Les dernières années n’ont pas été tendres avec Bluepoint Games. Après l’échec du virage de Sony vers les jeux-service, une partie de son travail a été mise au placard. Mais une nouvelle offre d’emploi du studio a relancé l’enthousiasme.
Bluepoint recherche un concepteur de combat senior et un concepteur de niveau senior, signe clair que quelque chose de grand se prépare. Beaucoup y voient le retour du studio à ce qu’il sait faire de mieux, sublimer des classiques tout en leur offrant une modernité visuelle et technique.
De Demon’s Souls à aujourd’hui, un parcours jalonné de chefs-d’œuvre
Fondé en 2006 par deux anciens de Retro Studios, Andy O’Neil et Marco Thrush, Bluepoint s’est rapidement imposé comme un artisan du remake de qualité. Leur premier titre, Blast Factor, sur PS3, a marqué le début d’une longue collaboration avec Sony.

Quelques années plus tard, le studio signe les remasters HD d’Ico et Shadow of the Colossus, puis un remake complet de Shadow of the Colossus sur PS4, salué pour sa fidélité et sa beauté. Suivront les collections Metal Gear Solid HD et Uncharted: The Nathan Drake Collection, avant le monumental Demon’s Souls sur PS5, véritable vitrine technique de la console.
C’est ce savoir-faire qui a convaincu Sony d’acquérir officiellement le studio en 2021, en l’intégrant aux PlayStation Studios. Mais après cette acquisition, silence radio… jusqu’à aujourd’hui.
D’après plusieurs rapports, Bluepoint travaillait sur un titre multijoueur dans le cadre de la stratégie “jeux-service” de Sony. Un pari risqué qui n’a finalement jamais abouti. Après les échecs de titres comme Concord, Sony a décidé de faire machine arrière, annulant plusieurs projets internes, dont celui de Bluepoint.
Heureusement, la firme japonaise a tenu à rassurer. Selon ses déclarations, ces annulations n’auraient aucun impact commercial sur le studio texan. Et les récentes offres d’emploi semblent le confirmer.
Vers un projet inédit… ou un remake très attendu ?
Depuis ces indices, les spéculations vont bon train. Bluepoint pourrait développer une nouvelle propriété intellectuelle, un projet totalement original mêlant systèmes de combat dynamiques et conception de niveaux ingénieuse. Ce serait une première pour un studio jusque-là spécialisé dans la restauration de classiques.
Mais une autre hypothèse enflamme les discussions, le retour de Bloodborne. Le chef-d’œuvre gothique de FromSoftware, sorti en 2015, reste bloqué à 30 FPS sur PS4. Les fans rêvent d’un remake ou remaster PS5, et Bluepoint semble être le candidat parfait pour cette mission.
Avoir déjà recréé Demon’s Souls avec brio renforce cette idée. Certains insiders imaginent même un lancement sur PS6, comme Demon’s Souls l’avait été pour la PS5. Un remake de Bloodborne en titre de lancement aurait tout du “vendeur de console” rêvé.
Malgré les errements récents, Bluepoint et Sony partagent une longue histoire faite de confiance et de succès. Le nouveau projet du studio pourrait bien sceller leur réconciliation créative, tout en rappelant ce que la marque PlayStation a toujours fait de mieux, offrir des expériences mémorables et ambitieuses.
Qu’il s’agisse d’une nouvelle licence ou d’un remake de légende, le retour de Bluepoint est une excellente nouvelle pour les joueurs. Tout porte à croire que le studio s’apprête à retrouver sa gloire d’antan… et à redonner vie à un classique que beaucoup rêvent encore de revisiter.

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