Pour Shuhei Yoshida, voici ce dont la PlayStation 6 a besoin, et ça se comprend

Photo of author

Hervé Atangana

Publié :

Pour Shuhei Yoshida, l’avenir de la PlayStation 6 ne se résumera pas à la puissance brute. L’ancien dirigeant de Sony veut une vision plus audacieuse et disruptive.

Alors que les rumeurs évoquent une sortie en 2027, la PlayStation 6 fait déjà couler beaucoup d’encre. Pourtant, une partie des joueurs estiment que la PS5 reste largement suffisante, et que les avancées techniques deviennent de moins en moins visibles.

C’est un constat que partage Shuhei Yoshida, ancien dirigeant de PlayStation et aujourd’hui consultant indépendant. Invité du podcast Friends Per Second, il a livré une réflexion lucide sur ce que devrait être la prochaine console de Sony.

« La puissance ne suffit plus » selon Yoshida

Pour Yoshida, la course à la performance a atteint ses limites. « Les graphismes sont déjà si réalistes que, parfois, même moi je ne vois pas la différence entre deux images, avec ou sans ray tracing », explique-t-il.

Il estime donc que Sony doit aller au-delà du simple gain de puissance. Augmenter la fidélité visuelle ne suffit plus à justifier une nouvelle génération. « PlayStation ne peut plus simplement faire ce qu’elle a toujours fait », ajoute-t-il, précisant que cette approche ne parlerait qu’à un public de niche.

Autrement dit, la PS6 devra surprendre autrement, par ses fonctionnalités, son ergonomie, ou sa manière de repenser l’expérience de jeu. Shuhei Yoshida s’est également montré confiant quant à la nouvelle direction de PlayStation, menée par Hideaki Nishino et Hermen Hulst.

« C’est la première fois que la société est dirigée par une génération plus jeune », dit-il. « Nishino a 46 ans, c’est une approche différente, moins contrainte par le passé. Ils peuvent oser être disruptifs. »

Pour Yoshida, cette jeunesse managériale pourrait permettre à Sony de s’aventurer dans des territoires plus audacieux, sans être prisonnier de la formule qui a fait son succès depuis la première PlayStation.

La PS5, un modèle de conception bien pensé

Malgré sa prudence, Yoshida ne tarit pas d’éloges envers la PS5, qu’il juge « incroyable en termes de qualité d’expérience ». Il cite notamment l’intégration du SSD ultra-rapide, une véritable révolution qui a transformé la manière dont les jeux sont conçus et joués.

Il salue aussi Mark Cerny, architecte de la PS5, qu’il décrit comme un « créateur brillant », capable de concevoir des systèmes que les joueurs finissent toujours par adopter.

Même le PlayStation Portal, longtemps moqué avant sa sortie, trouve grâce à ses yeux. Yoshida avoue avoir été sceptique au départ, avant de reconnaître son attrait une fois en main. « J’espère qu’ils préparent déjà quelque chose d’aussi surprenant pour la PS6 », glisse-t-il avec un sourire.

Gaming quiz

Le quiz des gamers

Vous pensez tout savoir de l'actu Gaming ? Prouvez-le nous avec ce quiz !

1 / 10

Quelle est la particularité annoncée de Pokémon Legends Z-A ?

Date de sortie Pokemon Legends Z-A

2 / 10

Quel moteur graphique est utilisé pour Oblivion Remastered ?

Elder Scrolls Oblivion

3 / 10

Quand aura lieu le Summer Game Fest 2025 ?

Summer-Game-Fest 2025

4 / 10

Pourquoi Mario Kart World n’est-il pas sorti sur la première Switch ?

Mario Kart World Switch 2

5 / 10

Quelle est la particularité principale de Elden Ring: Nightreign ?

Elden Ring Nightreign

6 / 10

Quelle est la date de sortie prévue pour GTA 6 ?

GTA

7 / 10

Quel événement majeur a été confirmé pour la licence Cyberpunk en mai 2025 ?

Night City Cyberpunk 2077

8 / 10

Quelle est la date de sortie officielle de Death Stranding 2 : On the Beach ?

Death Stranding 2

9 / 10

Quel objet n’est pas inclus dans le coffret collector "Monolith" de Clair Obscur : Expedition 33 ?

Clair Obscur

10 / 10

Quel jeu a rejoint le Xbox Game Pass le 3 juin 2025 ?

Game Pass

Your score is

The average score is 42%

Les propos de Yoshida font écho à ceux d’un ancien producteur de God of War, qui estimait récemment que les grands studios devaient créer des expériences plus petites et audacieuses pour soutenir les blockbusters coûteux.

Si Sony suit ce conseil, la PS6 pourrait marquer un tournant stratégique, moins centré sur la force brute que sur la créativité et la modularité de son écosystème.

Et si l’avenir de PlayStation se jouait finalement sur l’audace plutôt que sur la puissance ?

Source : podcast Friends Per Second

Partagez votre avis


Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.