Après une année mouvementée, Bluepoint Studios fait à nouveau parler de lui. Le studio, propriété de PlayStation, s’était fait discret depuis l’abandon de son projet lié à God of War, un développement avorté en 2024 qui avait semé le doute sur son avenir.
Mais cette fois, les nouvelles sont plus prometteuses, car Bluepoint recrute pour un nouveau projet. Et pas n’importe lequel. Selon une récente offre d’emploi publiée par le studio, il s’agit d’une « expérience d’action au corps à corps à la troisième personne ».
Une offre d’emploi qui affole la communauté
Le poste de concepteur de combat senior attire déjà toutes les spéculations. La description mentionne la création de boss, d’ennemis et de systèmes de combat captivants, tout en collaborant étroitement avec les équipes d’animation, de design et d’ingénierie.
Autrement dit, un jeu centré sur le combat physique, la mise en scène et les mécaniques techniques, exactement ce qui caractérise Bloodborne.
Il n’en fallait pas plus pour que la communauté s’enflamme. Sur les réseaux, les réactions fusent :
« Bon, autant en finir. Remake de Bloodborne. »
Bloodborne, le rêve persistant des fans
Depuis sa sortie en 2015, Bloodborne reste l’un des titres les plus cultes du catalogue PlayStation. Développé par FromSoftware, il a marqué une génération avec son ambiance gothique et son gameplay nerveux.
Mais malgré son succès, le jeu n’a jamais reçu de suite, ni même de remaster PS5 ou PC, au grand désespoir des fans. Alors forcément, quand un studio comme Bluepoint, à l’origine du remake de Demon’s Souls, parle d’un projet d’action à la troisième personne, les esprits s’emballent.
D’autant plus que le studio a déjà prouvé son talent pour redonner vie à des classiques sans en trahir l’essence. Le lien avec Bloodborne semble donc évident… ou du moins, tentant.
Un projet plus proche de God of War ?
Cependant, tout indique que le projet n’a rien à voir avec Bloodborne. L’offre d’emploi mentionne aussi la conception d’événements, d’énigmes et d’interactions, des éléments beaucoup plus présents dans God of War que dans les jeux de FromSoftware.
Et quand on sait que Bluepoint avait déjà travaillé sur God of War Ragnarök avec Santa Monica Studio, il semble logique que ce nouveau projet s’appuie sur des éléments hérités de ce développement annulé.
Autrement dit, le rêve Bloodborne reste probablement… un rêve. Pour l’instant.
L’essentiel, c’est que Bluepoint est de retour. Après l’échec de son précédent projet, beaucoup craignaient que le studio soit mis en pause ou absorbé par une autre équipe PlayStation. Son retour à la production, et la recherche active de nouveaux talents, montrent qu’il prépare quelque chose d’ambitieux.
Alors, même si ce n’est pas le remake de Bloodborne, c’est une excellente nouvelle pour les amateurs d’action et de combats exigeants.
Source : x.com

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