Après une longue traversée du désert, la franchise Vendredi 13 semble enfin retrouver son élan. Lors du San Diego Comic-Con 2025, Horror Inc. a confirmé qu’un nouveau jeu vidéo Friday the 13th était en cours de développement sous la bannière de Jason Universe.
Le cinéaste Vincent Disanti (Womp Stomp Films), invité du podcast du studio, a ensuite apporté plus de détails. Selon lui, la saga entre dans une “deuxième phase” ambitieuse, avec un plan à long terme couvrant à la fois le jeu et un futur film.
Cette nouvelle ère s’inscrit dans la continuité de collaborations récentes avec Fortnite, Call of Duty, Youtooz ou encore les Halloween Horror Nights d’Universal. Mais cette fois, l’objectif est clairement de redonner à Jason Voorhees toute sa gloire d’antan, avec des projets plus massifs et mieux financés.
Un jeu bien plus ambitieux que celui de 2017
Le précédent jeu, Friday the 13th: The Game (2017), avait séduit par son concept multijoueur asymétrique, mais les litiges de licence avaient fini par l’enterrer en 2024. Disanti assure que cette fois, la situation est très différente.
« Le nouveau jeu sera à un niveau supérieur, avec plus de ressources et une équipe solide », a-t-il déclaré. Désormais libérés de toute crainte juridique, les développeurs peuvent travailler librement à la vision complète que les fans attendaient depuis des années.
Le projet, encore au stade de planification, bénéficierait aussi de l’expertise du compositeur Harry Manfredini, figure emblématique de la saga. Il travaillerait déjà sur du matériel conceptuel destiné à établir l’ambiance sonore du jeu, tout en promettant une direction artistique plus réaliste et un ton distinct de la version 2017.
Même si aucune date de sortie n’a été évoquée, Disanti estime qu’il faudra attendre au moins 2027 avant de voir le jeu final. Patience donc, mais les signaux sont encourageants.
Un projet cinématographique qui avance prudemment
Côté grand écran, l’équipe de Jason Universe, menée par la famille Barsamian, adopte une approche mesurée. Aucun studio n’est encore attaché au projet, mais plusieurs petits travaux préparatoires sont en cours, comme le court-métrage Sweet Revenge.
Disanti soutient cette stratégie lente mais sûre : « C’est bien qu’ils regardent trois films à l’avance et qu’ils prennent leur temps », a-t-il affirmé, soulignant une planification rappelant la grande époque Paramount plutôt que les reboots précipités, comme celui de 2009.
L’ambition dépasse largement les jeux et les films. Jason Universe prévoit aussi de s’étendre vers les bandes dessinées, les romans et d’autres formats narratifs. Le but, faire de Jason une icône culturelle durable, présente sur plusieurs fronts.
Disanti a insisté sur l’engagement personnel des Barsamians, qu’il décrit comme « des passionnés sincères » déterminés à revitaliser la licence sans trahir son esprit. Cette approche, mêlant respect de l’héritage et innovation mesurée, pourrait bien ouvrir la voie à une nouvelle ère d’horreur.

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