Le futur de Call of Duty n’aura jamais été aussi sombre sous Microsoft

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Hervé Atangana

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Glen Schofield, ancien leader de Call of Duty, sonne l’alarme sur l’avenir de la série sous Microsoft, pointant des changements de direction et une qualité en déclin inquiétante.

Glen Schofield, figure emblématique derrière plusieurs titres marquants de Call of Duty, a récemment confié à VGC être « immensément inquiet » pour la série. Selon lui, l’intégration de la licence dans le giron de Microsoft pourrait avoir transformé certains aspects fondamentaux de la franchise, affectant la qualité des jeux récents.

« Une fois que vous êtes assimilé par l’une de ces entreprises, vous adoptez certaines de leurs caractéristiques », explique Schofield. Le développeur souligne également les changements dans les systèmes de bonus et récompenses, qui, selon lui, ne reflètent plus l’expérience originale de Call of Duty.

L’absence des talents clés et ses conséquences

Pour Schofield, le problème va plus loin qu’un simple changement d’éditeur. L’absence de développeurs majeurs, lui-même inclus, a laissé un vide créatif que la série peine à combler. Il évoque Modern Warfare (2023) et d’autres titres récents, notant que même s’ils se vendent toujours bien, ils ne capturent plus la même essence ni la qualité d’antan.

« Depuis que j’ai quitté Sledgehammer, aucun des jeux n’a été très bon », avoue-t-il, rappelant que Modern Warfare 3 (2011) a été le dernier Call of Duty à remporter le titre de jeu d’action de l’année, tandis que ses autres titres étaient également nominés. Depuis, la reconnaissance critique a fortement diminué.

Une nostalgie des jours glorieux et des succès passés

Schofield se remémore l’époque où il travaillait chez EA, puis chez Activision, où il décrit une véritable concentration de talents, un « who’s who » du développement. Il estime avoir eu la chance de participer à l’apogée de la qualité des jeux Call of Duty, une période où chaque sortie était attendue et largement saluée.

Selon lui, même Treyarch maintient un certain niveau, mais globalement, la série ne produit plus les hits historiques qui ont forgé sa réputation.

Après son départ de Sledgehammer, Schofield a rejoint Krafton en 2019 pour créer The Callisto Protocol, un successeur spirituel de Dead Space, une autre franchise sur laquelle il avait travaillé. Malgré l’enthousiasme initial, le jeu n’a pas atteint ses objectifs commerciaux, et Schofield a quitté Striking Distance à la fin de 2023. Cette expérience illustre selon lui la difficulté de recréer l’alchimie des succès passés, même pour un vétéran du genre.

Avec Microsoft désormais à la tête de la série, Schofield s’inquiète que l’orientation commerciale et la perte de certains talents aient des conséquences durables sur l’identité de Call of Duty. Entre attentes des fans et pression financière, il reste à voir si la franchise pourra retrouver l’équilibre entre succès commercial et excellence créative.

Source : VGC

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