Voici comment CD Projekt RED a évité un lancement désastreux à The Witcher 4

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Hervé Atangana

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Après le lancement chaotique de Cyberpunk 2077, CD Projekt RED joue la carte de la prudence avec The Witcher 4, misant sur les consoles et la stabilité pour éviter le fiasco.

Après l’échec critique du lancement de Cyberpunk 2077, CD Projekt RED semble avoir retenu la leçon. Cette fois, le studio met toutes les chances de son côté pour offrir à The Witcher 4 un départ solide, sans bugs ni polémiques.

L’ombre de Cyberpunk 2077 plane encore

Difficile d’oublier la débâcle de Cyberpunk 2077 à sa sortie. Entre bugs à répétition, performances désastreuses sur consoles, et promesses non tenues, le jeu a mis du temps avant de retrouver l’estime des joueurs.

Mais grâce à un suivi exemplaire, Cyberpunk 2077 est aujourd’hui acclamé, notamment pour son scénario soigné, son monde ouvert riche, et ses PNJ marquants. Ce redressement inspire désormais la stratégie adoptée pour The Witcher 4.

The Witcher 4 : Une approche « console-first » pour éviter la catastrophe

Pour éviter de reproduire les erreurs du passé, CD Projekt RED adopte une nouvelle méthode de développement : l’optimisation console en priorité.

Comme l’a expliqué Charles Tremblay, vice-président de la technologie chez CD Projekt RED, à Digital Foundry, le studio ne veut plus négliger les versions console comme ce fut le cas avec Cyberpunk, uniquement testé sur PC avant sa sortie.

« Cette fois-ci, nous voulons vraiment être plus axés sur les consoles », affirme Tremblay. L’objectif : atteindre 60 FPS sur PlayStation 5 et Xbox Series X.

La Xbox Series S, un défi technique de taille

Si la Series X ne pose pas trop de problèmes, la Xbox Series S reste un casse-tête pour les développeurs. Tremblay avoue qu’ils auraient dû anticiper les limites techniques de cette console plus modeste. Le studio planche désormais activement sur ce sujet pour éviter toute mauvaise surprise.

« 60fps sera extrêmement difficile sur la Series S […] C’est quelque chose que nous devons comprendre », admet-il.

Cette transparence est rassurante : CD Projekt RED préfère prendre son temps, quitte à repousser la sortie, plutôt que de précipiter les choses.

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Un lancement maîtrisé, quitte à attendre ⏳

Pour le moment, aucune date de sortie officielle pour The Witcher 4. Et c’est une bonne chose. Le studio semble prêt à laisser mijoter son RPG pour éviter un lancement bâclé.

Un jeu repoussé reste frustrant, mais un jeu sorti trop tôt peut nuire durablement à l’image d’un studio. Avec cette nouvelle philosophie, CDPR vise un retour triomphal de la franchise The Witcher, et les fans peuvent espérer un jeu plus stable, fluide et soigné dès le premier jour.

The Witcher 4 ne sera pas une répétition de Cyberpunk 2077. Et franchement, c’est un immense soulagement.

Source : Digital Foundry

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