Et si The Witcher 4 reprenait l’une des idées les plus brillantes de Cyberpunk 2077 ? CD Projekt Red semble bien décidé à s’inspirer de son autre licence phare pour offrir aux fans une expérience plus personnalisée.
Une rumeur persistante laisse entendre que le système de Lifepath (chemin de vie) de Cyberpunk 2077 pourrait être adapté dans la prochaine aventure centrée sur Ciri. Et c’est une excellente nouvelle pour ceux qui veulent voir leurs choix passés vraiment compter.
Des fins multiples à réconcilier : un vrai défi narratif

Dans The Witcher 3 : Wild Hunt, le destin de Ciri varie selon les choix du joueur. Elle peut :
- Devenir sorceleuse,
- Être couronnée impératrice de Nilfgaard,
- Ou même disparaître, laissant entendre qu’elle pourrait être morte.
Trois fins majeures, impossibles à combiner. Or, The Witcher 4 pourrait faire de la fin « Witcher » la voie canon, selon plusieurs indices. Ce choix se justifierait facilement : un jeu centré sur les jeux de pouvoir d’une impératrice collerait mal avec l’essence de la série. Mais est-ce vraiment la meilleure option ?
L’idée brillante d’un fan : le « Lifepath » de Ciri
Sur Reddit, l’utilisateur u/Micheo33 a eu une idée inspirée : appliquer à The Witcher 4 le système de Lifepath, comme dans Cyberpunk 2077. Ce système permettait aux joueurs de choisir entre trois origines (Nomad, Streetkid, Corpo) qui influençaient l’histoire, les quêtes et les dialogues.
Adapté à Ciri, cela donnerait trois choix captivants :
- Impératrice 👑
- Sorceleuse ⚔️
- Moribonde 🕊️
Le dernier fait référence à la « mauvaise » fin, où Ciri disparaît. Mais un petit détail visuel, une hirondelle s’envolant dans la tapisserie finale laisse penser qu’elle a survécu. Ce symbole est tout sauf anodin : « Zireael », le surnom elfique de Ciri, signifie justement Hirondelle. Et CD Projekt a confirmé que ce clin d’œil caché était le dernier grand secret de The Witcher 3.
Un système qui relance la rejouabilité
Intégrer ces chemins de vie dès le départ de The Witcher 4 permettrait :
- De respecter les décisions des joueurs dans The Witcher 3
- De proposer des variantes de dialogues, de quêtes et d’alliés selon l’origine choisie
- D’offrir une expérience hautement rejouable, comme dans Cyberpunk 2077
Imaginez : une Ciri impératrice qui revient à Kaer Morhen en quête d’une vie différente, ou une Ciri « moribonde », en cavale, découvrant une nouvelle école de sorceleurs pour renaître. Le potentiel narratif est immense.
CDPR a déjà montré qu’il savait faire
Le studio polonais a déjà prouvé sa capacité à construire des arcs narratifs adaptatifs. Le Lifepath de V dans Cyberpunk n’était pas qu’un gadget : il impactait réellement la progression, les choix et les relations.
Alors pourquoi pas faire de même avec Ciri ? D’autant que cela donnerait aux fans un vrai sentiment de continuité, tout en leur offrant plus de liberté dans leur manière de raconter son histoire.
Un pari audacieux mais cohérent
Choisir une fin canon serait sans doute le chemin le plus simple pour CDPR. Mais proposer plusieurs origines cohérentes et jouables, en intégrant la mécanique des Lifepaths, marquerait une vraie évolution pour The Witcher 4. Et cela donnerait à Ciri, personnage adoré et complexe, la profondeur qu’elle mérite.
Affaire à suivre de très près !
Source : Reddit

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