Prévu pour le 21 octobre 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, et disponible dès le lancement sur le Xbox Game Pass Ultimate, Ninja Gaiden 4 signe le grand retour d’une licence mythique. Mais oubliez tout ce que vous saviez sur Ryu Hayabusa et ses duels millimétrés. Cette nouvelle mouture propulse la série dans une direction plus stylisée, explosive et nerveuse, à la manière d’un certain PlatinumGames.
Les premières démos du jeu laissent peu de place au doute. Team Ninja mise cette fois sur un jeu d’action ultra dynamique, où la fluidité et la mise en scène priment sur la rigueur d’antan.
Un Ninja Gaiden à la sauce PlatinumGames
Le changement se ressent dès les premières secondes. Le gameplay, désormais plus fluide et spectaculaire, enchaîne les combos aériens, les esquives avec ralenti façon Bayonetta et les finishers sanglants rappelant Metal Gear Rising.
Le nouveau protagoniste, Yakumo, incarne cette évolution. Ce ninja à la fois charismatique et brutal introduit des mécaniques inédites comme le Bloodraven Form, qui transforme temporairement son corps pour des attaques dévastatrices. S’ajoutent à cela des armes transformables, une jauge de rage permettant de déclencher des attaques ultimes, et la possibilité de switcher entre quatre armes en plein combo.
Le résultat est clair. Le jeu devient un ballet sanglant, une danse fluide entre puissance et précision. Et même si ce style Platinum surprend, il est difficile de ne pas être happé par le rythme frénétique et la liberté totale de mouvement.
Un virage risqué, mais assumé
Certains puristes de la saga n’ont pas caché leur scepticisme. Les anciens Ninja Gaiden étaient réputés pour leur exigence, leur combat méthodique et leur difficulté punitive. Or, Ninja Gaiden 4 opte pour une approche plus spectaculaire, parfois même trop accessible selon certains.
Les critiques les plus ferventes regrettent la disparition de cette tension constante propre à Ninja Gaiden Black ou Ninja Gaiden II. Pourtant, malgré cette évolution, Team Ninja n’a pas renié son héritage. La précision des combats reste impeccable, et la difficulté bien présente, surtout dans les modes avancés.
La collaboration entre Team Ninja et Virtuos, spécialiste du remaster haut de gamme, a permis de trouver un équilibre entre modernité et respect de l’ADN originel. C’est un Ninja Gaiden plus cinématique, mais toujours aussi impitoyable.
“Ce n’est pas le Ninja Gaiden que vous attendiez, mais c’est celui que vous allez adorer.”
Cette phrase, répétée par les développeurs, résume parfaitement la philosophie du jeu. Ninja Gaiden 4 ne cherche pas à reproduire le passé, mais à le réinventer. L’équipe mise sur une direction artistique sanglante, un rythme effréné, et une rejouabilité solide avec des défis, des niveaux à scoring et des mécaniques de personnalisation du style de combat.
Les amateurs de jeux d’action stylisés, de techniques acrobatiques et de combats viscéraux seront comblés. C’est un titre qui mise tout sur le plaisir immédiat, sans jamais sacrifier la technicité.
Et si certains regrettent le Ninja Gaiden de 2004, d’autres voient dans cette version un nouveau standard du beat’em all japonais, à mi-chemin entre Bayonetta et Devil May Cry.
Crédit image à la une : Team Ninja

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