Hugh Jackman a brouillé les cartes 🎥
Difficile d’imaginer Wolverine sans penser à Hugh Jackman. Pendant plus de vingt ans, l’acteur australien de 1m88 (6’2) a incarné Logan au cinéma. Résultat, des millions de spectateurs ont fini par croire que le X-Man aux griffes d’adamantium était un colosse. Pourtant, dans les bandes dessinées, Wolverine est censé mesurer à peine 1m60 (5’3). Un détail qui change tout, car il faisait de lui un « petit roi » redoutable, plus trapu que grand.
Le problème, c’est qu’après tant d’années, beaucoup considèrent la version « Jackman » comme la norme, et tout écart est sujet à polémique.
La bande-annonce relance le débat 🔥
Lors du State of Play, la première bande-annonce du jeu Wolverine signé Insomniac Games a révélé un Logan plus proche de ses origines. Dans certaines séquences, il semble clairement plus petit que ses adversaires, ce qui a rassuré une partie des joueurs. Mais pour d’autres, ce n’est toujours pas suffisant, certains estiment qu’Insomniac aurait pu aller plus loin dans la fidélité aux comics.
Et bien sûr, Internet a fait ce qu’il sait faire de mieux, transformer le débat en guerre culturelle entre ceux qui veulent un Wolverine « court et massif » et ceux qui défendent l’image du grand Jackman.
Être petit, un défaut ? Vraiment ? 🤨
Le sujet va au-delà d’une simple question de pixels. Dans de nombreux commentaires, on sent poindre une idée toxique, celle qu’un héros « petit » serait moins viril ou même « ridicule ». Pourtant, les comics ont toujours montré que Wolverine compensait largement sa taille par sa brutalité, sa rage et son charisme animal.
Le clin d’œil dans Deadpool & Wolverine, où Deadpool croise une version miniature de Logan qui doit utiliser un siège d’appoint, n’était qu’une blague sur la silhouette de Jackman. Mais dans un jeu vidéo, il n’y a aucune raison que la stature de l’acteur définisse celle du personnage.
Comme le résume un fan sur X (ex-Twitter) : « Un Wolverine de 1m60 peut foutre en l’air n’importe quel chasseur de mutants aussi bien qu’un mec d’1m90 ». Et difficile de lui donner tort.
Insomniac marche sur un fil 🎮
D’après les premiers retours, Insomniac semble avoir trouvé un équilibre. Logan paraît plus ramassé et trapu, mais pas au strict 5’3 des comics. Réduire davantage son modèle aurait un impact énorme sur les animations et les combats, ce qui explique sans doute la prudence du studio.
Il reste donc une part d’incertitude, on ne connaîtra la taille exacte de Logan que lorsque le jeu sortira et que les dataminers analyseront les fichiers. D’ici là, le débat ne devrait pas faiblir.
Une sortie déjà sous pression ⏳
Le jeu Wolverine est prévu sur PS5 en 2026, et il est déjà scruté sous toutes les coutures. Entre attentes de fidélité et contraintes techniques, Insomniac doit jongler avec une communauté passionnée… et parfois exigeante.
Quoi qu’il en soit, ce détail de stature ne devrait pas faire oublier l’essentiel, Logan reste un personnage culte, prêt à redevenir la star du jeu vidéo.
Retrouvez plus d’infos officielles sur le projet sur le site PlayStation.
Source : Reddit

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