Depuis son lancement plus tôt ce mois-ci, Borderlands 4 a enthousiasmé les chasseurs de l’Arche, mais il s’est aussi attiré des critiques pour ses problèmes de performances sur PC et consoles. Entre ralentissements, plantages et l’absence très remarquée d’un curseur de champ de vision (FOV) sur console, la frustration commençait à monter. Gearbox a réagi rapidement, la dernière mise à jour gratuite, publiée le 25 septembre, vient corriger le tir avec des améliorations techniques majeures et une longue liste de correctifs.
Le curseur FOV débarque enfin sur console 👓
C’était l’une des demandes les plus insistantes des joueurs console, la possibilité d’ajuster le champ de vision. Gearbox a fini par l’ajouter. Désormais, vous pouvez personnaliser l’angle de vue pour un confort visuel bien meilleur. Attention toutefois, comme souvent, pousser le FOV trop loin peut entraîner une baisse de performances. Mais au moins, le choix est enfin entre vos mains.
Des performances globalement améliorées ⚡
L’autre point majeur de ce patch concerne la stabilité. Gearbox a intégré de nombreux correctifs visant à réduire les baisses de FPS, les accrochages et les plantages intempestifs. Même si les notes officielles ne mentionnent pas explicitement le problème des consoles qui ralentissaient après plusieurs heures de jeu, les développeurs assurent que plusieurs ajustements devraient réduire ce phénomène agaçant.
Autre nouveauté appréciée, les animations des personnages ont été revues pour moins peser sur le processeur graphique, et le chargement des menus est désormais plus fluide. Sur Xbox, un écran noir au démarrage a aussi été corrigé, tout comme certains écrans de chargement infinis en crossplay.
Les bugs les plus gênants corrigés 🐞
Certains soucis agaçaient particulièrement les joueurs :
- Les icônes d’armes manquantes dans l’inventaire, enfin réglées.
- Le bug du fusil à pompe Hellwalker qui ne disposait pas de son élément Feu, désormais corrigé : il crache bien des flammes comme prévu 🔥.
- Des problèmes de désynchronisation en multijoueur, qui faisaient parfois disparaître les ennemis ou bloquer des missions.
De plus, plusieurs quêtes secondaires comme « Écraser un mauvais » ou « Parler à Zadra » ont reçu des correctifs pour éviter qu’elles ne se bloquent en plein milieu.
Buffs, équilibrages et armes retravaillées 🔫
Côté gameplay, la mise à jour apporte quelques ajustements notables :
- Les armes Tediore voient leurs dégâts et la taille du chargeur augmentés de 10 %.
- Le fusil de sniper Fisheye inflige davantage de dégâts.
- L’ordre Lucky Clover bénéficie d’une meilleure cadence de tir.
Quant aux chasseurs de l’Arche jouables, certains comme Amon le Forgechevalier, Vex la Sirène ou Rafa l’exo-soldat ont reçu des corrections ciblées pour que leurs compétences passives et attaques spéciales fonctionnent comme prévu. Bonne nouvelle aussi, pas de nerfs pour les stratégies populaires liées au couteau ou au super saut. Ces builds “cassés” restent intacts… du moins pour l’instant.
Interface et confort de jeu améliorés 🖥️
Gearbox a profité de cette mise à jour pour peaufiner l’interface utilisateur et l’ergonomie. L’inventaire répond mieux, la navigation au D-pad est désormais prise en charge dans le Centre de récompenses, et divers bugs d’affichage ont été éliminés. Même la boussole et le système ECHO ont reçu des ajustements pour offrir une meilleure clarté lors des déplacements.
Les corrections ne concernent pas uniquement les mécaniques de jeu. Le mixage sonore a été revu pour que la musique des radios soit plus audible et que les voix-off ne se coupent plus en plein dialogue. Côté visuel, des effets liés aux boucliers, aux armes et aux PNJ ont été retravaillés pour gagner en cohérence et fluidité.
Gearbox ne s’arrête pas là. Le studio a déjà confirmé qu’un autre patch sera déployé la semaine prochaine, cette fois axé sur des buffs supplémentaires pour les chasseurs de coffre-fort. Quant au portage sur Nintendo Switch 2, il a été repoussé, mais devrait arriver avec tous ces correctifs déjà inclus dès le lancement.
Source : Gearbox

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