En plus de l’armure du Chaos, la saison 10 de Diablo 4 réintroduit cette option très appréciée

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Hervé Atangana

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La saison 10 de Diablo 4 chamboule les habitudes, en plus de l’armure du Chaos, une fonctionnalité culte revient, ouvrant la voie à des builds totalement inédits.

Blizzard n’a pas fait les choses à moitié avec la saison 10 de Diablo 4, baptisée la saison du Chaos infernal. Loin de se limiter à de simples bonus temporaires ou à quelques pouvoirs flashy, cette nouvelle saison rebat complètement les cartes de la progression. Et la star de cette refonte, c’est bien sûr la nouvelle armure du Chaos, un système qui promet de transformer vos builds du tout au tout.

Mais ce n’est pas la seule surprise, une option très appréciée par la communauté fait également son grand retour, ce qui risque de séduire autant les vétérans que les nouveaux joueurs.

L’armure du Chaos : une révolution de gameplay ⚔️

Concrètement, plusieurs objets uniques, déjà réputés pour leurs statistiques puissantes auront désormais des variantes du Chaos. Ces versions améliorées ne se contentent pas d’être plus fortes, elles peuvent aussi être équipées dans de nouveaux emplacements.

Par exemple, un objet unique qui était auparavant limité aux gants pourra désormais apparaître sous forme de bottes ou même d’armure. Cette flexibilité ouvre des combinaisons inédites et change radicalement la manière dont on aborde un build. Imaginez un bâton de sorcière converti en pièce d’armure, vous libérant ainsi un emplacement d’arme pour une autre pièce unique encore plus destructrice. 💥

La conceptrice Aislyn Hall a expliqué l’idée derrière ce système lors d’un stream :

« Beaucoup d’entre nous au bureau sont des fans de jeux de cartes. Quand je construis mon personnage dans un ARPG comme Diablo, je l’imagine comme la création d’un deck. »

Cette comparaison illustre parfaitement l’esprit de l’armure du Chaos, non pas ajouter une simple mécanique de plus, mais réinventer la façon de construire son personnage en repensant l’équipement comme un ensemble de cartes interchangeables.

Le concepteur Charles Dunn a confirmé que cette refonte était une réponse directe aux critiques des saisons précédentes. Beaucoup trouvaient que les pouvoirs saisonniers n’apportaient pas assez de variété et se contentaient d’ajouter un bonus sans modifier la stratégie globale. Avec l’armure du Chaos, c’est tout l’inverse, chaque pièce de loot peut vous pousser à réinventer votre build en cours de route.

Outre l’armure du Chaos, Blizzard a discrètement réintroduit une fonctionnalité très demandée, la possibilité de modifier en profondeur les emplacements des objets uniques pour expérimenter sans contrainte. C’est une mécanique que les joueurs de Diablo attendaient avec impatience, et elle revient ici dans une version modernisée qui colle parfaitement à la philosophie de la saison 10.

Vers des builds plus fous que jamais ⚡

Lors des tests sur le RPT le mois dernier, de nombreux joueurs ont confirmé que cette approche redonnait un vrai souffle à la progression. On ne parle plus seulement d’optimiser quelques statistiques, mais de changer entièrement la structure d’un personnage en fonction du loot trouvé.

Certains craignent déjà de voir apparaître des combinaisons absurdes capables d’infliger des dégâts infinis. Et même si rien n’est garanti, vu le potentiel créatif de ces nouvelles pièces, il y a fort à parier qu’un joueur parviendra à casser le jeu peu après le lancement officiel.

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Rendez-vous le 23 septembre 📅

La saison 10 de Diablo 4 débutera le 23 septembre. Attendez-vous à une vague de nouvelles constructions, de discussions passionnées sur les forums et probablement à quelques ajustements rapides de Blizzard pour éviter les abus. Une chose est sûre, l’armure du Chaos et le retour de cette option culte vont transformer la façon dont on aborde le butin.

Retrouvez toutes les infos officielles sur le site de Blizzard Entertainment.

1 avis sur « En plus de l’armure du Chaos, la saison 10 de Diablo 4 réintroduit cette option très appréciée »

  1. Pourquoi mettre des arme quand tu as un épée et puis tu lance des roche ou est le vrai game play c’est fuckall les built préfait !! Ce créé ces statistiques avec le réaliste des armes au moin serai une grande avance et de pouvoir boire ces potion comme dans le 1 et 2 donnerai une valeur a l’argent

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