Un cap clair : action, verticalité et liberté à Lumiose City
Testée à la Gamescom 2025, la démo de Pokémon Legends : ZA a séduit par son exploration fluide de Lumiose City, désormais pensée en hauteurs, on grimpe sur les toits, on traverse des passerelles, et on survole la ville grâce à des Pokémon volants. Cette verticalité renouvelle la lecture des quartiers et transforme chaque carrefour en opportunité de détour… ou d’embuscade.
La prise en main quant à elle permet de découvrir des combats en temps réel qui misent sur l’esquive et les cooldowns pour des échanges nerveux. En revanche, quelques critiques pointent encore des animations perfectibles, notamment la transition esquive → attaque, à polir, à la manière des besoins relevés sur Kirby Air Riders. Rien de cassant, mais un réglage attendu avant la sortie. ⚙️
Des débuts personnalisés et des quêtes qui comptent
On choisit parmi Chikorita, Tepig ou Totodile, puis on module finement son avatar (coiffures, vêtements, accessoires). Entre deux objectifs principaux, des quêtes secondaires, aider des chercheurs, capturer des Pokémon Alpha, sécuriser des Wild Zones, densifient le quotidien d’explorateur et récompensent l’attention portée à la ville.
Z-A Royale : la bataille qui réveille Lumiose la nuit
Dévoilé lors du Nintendo Direct du 19 août 2025 et jouable en démo à Cologne, le mode Battle Royale Z-A Royale, convertit Lumiose City en arène multijoueur nocturne. Jusqu’à quatre joueurs s’affrontent en temps réel dans des Battle Zones disséminées dans les rues et sur les toits.
Le classement progresse jusqu’au rang A et la topographie urbaine autorise des sneak attacks malines, ruelles sombres, corniches, toitures… Chaque recoin devient un pivot tactique. Le tempo, lui, repose sur l’esquive, la gestion des temps de recharge et la bonne lecture des tells adverses. 🎯



Méga-Évolutions : l’atout renversant des duels
La grande confirmation que tout le monde espérait, le retour des Méga-Évolutions. Leur déclenchement peut retourner une manche en un éclair. Attendez-vous à recroiser Mega Charizard X… et à découvrir le spectaculaire Mega Victreebel, capable d’immobiliser un adversaire via une attaque acide pour créer une fenêtre de punition.
Plus audacieux encore, Pokémon Legends : ZA introduit la Rogue Mega Evolution, des transformations spontanées conditionnées par des paramètres dynamiques (santé, durée du combat, lien avec l’entraîneur). A la clé, des affrontements imprévisibles où un Mega Dragonite peut surgir au moment le plus critique.

Le jour favorise l’exploration et les quêtes secondaires ; la nuit transforme Lumiose en champ de compétition. Les Wild Zones, présentées comme des parcs urbains, servent de respirations où capturer de nouveaux compagnons avant de replonger dans l’adrénaline des combats. Cette bascule jour/nuit donne du rythme et renforce la sensation d’habiter une cité vivante. 🌆
Team MZ et Méga-évolutions hors de contrôle
L’intrigue explore une prolifération incontrôlée des Méga-Évolutions. Le joueur rejoint la Team MZ, une organisation décidée à contenir ces dérives. Des boss Rogue Mega Pokémon structurent de grands défis coopératifs ; les vaincre octroie des récompenses convoitées, dont des Mega Gems, utiles pour pousser plus loin la personnalisation et la stratégie.
Le rendez-vous est pris pour le 16 octobre 2025 sur Nintendo Switch et Switch 2. Avec son ZA Royale, la Rogue Mega Evolution, et une Lumiose City réinventée par la verticalité, Pokémon Legends : ZA coche beaucoup de cases. Reste à parfaire les animations de combat pour aligner la forme sur le fond déjà très prometteur.
Source : Nintendo

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