De tous les jeux dont nous avons testé la demo à la Gamescom 2025, Final Fantasy VII Remake sur Switch 2 fait partie des plus époustouflants. Eh oui, la démo présentée a confirmé ce que beaucoup redoutaient et espéraient, FFVII Remake Intergrade tourne remarquablement bien sur Switch 2, même en mode portable.
Par ailleurs, les retours d’autres testeurs soulignent une expérience stable en 1080p à 30 FPS, avec des animations et des mises en scène presque dignes des versions plus puissantes. Ces impressions viennent notamment des équipes de Nintendo Life qui ont pu jouer une session de 15 minutes et rapportent une fluidité très satisfaisante.
Graphismes et techniques : l’adaptation qui fait mouche

Malgré l’écart de puissance entre la Switch 2 et les consoles haut de gamme, Square Enix semble avoir bien adapté les textures, l’éclairage et les effets (reflets métalliques, particules, etc.). De plus, l’utilisation du DLSS et d’un GPU basé sur l’architecture Ampere permet un upscaling de qualité, ce qui limite la perte de détail tout en conservant des performances stables, un point technique important pour que Midgar reste crédible sur un écran plus petit. Les annonces et analyses techniques confirment le support DLSS par la plateforme.
La démo, centrée sur le chapitre du Réacteur Mako, conserve le système de combat hybride qui mèle action en temps réel et pauses stratégiques avec la mise en scène cinématographique qui ont fait le succès du remake original. Les testeurs notent que, même en portable, les combats, les temps de chargement et l’ambiance sonore conservent leur impact narratif, preuve que le portage n’est pas une simple réduction technique mais une vraie adaptation pensée.
Portabilité : l’atout qui change tout
Ce qui fit la particularité de cette version, c’est la possibilité d’embarquer un RPG AAA de cette ampleur en mode portable. Eh oui, plusieurs joueurs présents au stand Nintendo ont insisté sur le plaisir de pouvoir enchaîner des sessions courtes mais immersives, un bénéfice réel pour les fans qui n’ont pas forcément accès aux versions PS5/PC. L’enthousiasme autour du stand Nintendo à Gamescom a amplifié cette sensation positive.
Quelques réserves et de l’excitation en perspective
Bien sûr, quelques voix restent sceptiques, principalement autour de la question du framerate à 60 FPS et de la vraie fidélité sur de grandes scènes ouvertes encore non montrées. Malgré cela, la majorité des retours Cologne sont positifs, c’est dire que Square Enix a livré un portage rigoureux, et la perspective de jouer FFVII Remake Intergrade sur la Switch 2 séduira sans aucun doute une large partie des joueurs.
Source : x.com

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