Parfois, les anciens sont les meilleurs, et c’est précisément l’idée qui circule autour de Santa Monica Studio. D’après plusieurs rumeurs, l’équipe à l’origine de God of War travaillerait à ramener une IP emblématique. Or, difficile d’ignorer l’ADN PlayStation que représente Jak and Daxter, série développée à l’origine par Naughty Dog et portée aux nues au début des années 2000.
Un héritage PlayStation 2 impossible à oublier
Sorti en 2001 sur PlayStation 2, Jak and Daxter : The Precursor Legacy a marqué toute une génération par son monde coloré, sa plateforme précise et son sens du rythme. Une franchise déterminante pour la console, au point que, depuis des années, les fans réclament un redémarrage capable d’embrasser la modernité sans renier la fantaisie d’origine. 🧭
Des indices qui s’accumulent et intriguent 👀
Plus tôt cette année, Jason Schreier a soufflé le chaud : selon lui, le prochain projet de Santa Monica ne serait pas une nouvelle IP, même s’il pourrait en avoir l’air.
Je vais le dire ainsi : ce n’est pas une nouvelle propriété intellectuelle, mais cela peut sembler être le casa-t-il confié sur ResetEra
avant d’ajouter qu’il ne s’étendrait pas davantage hors d’un éventuel article.
En 2021, Cory Barlog, directeur créatif des studios Santa Monica, avait plaisanté sur Twitter en disant qu’il travaillait sur The Last of Us, « mais avec Jak et Daxter ». Le post a été supprimé, mais il a suffi à dynamiter les spéculations. Coïncidence ? Peut-être. Mais la suite donne à réfléchir.

Sur r/GamingLeaksAndRumours, un fan résume l’ambiance : « Ce serait un rêve, mais il y a 1 % de chance que ce soit vrai. » D’autres estiment que Barlog ayant réinventé God of War, Sony pourrait lui confier une seconde métamorphose avec une autre IP. Beaucoup de coïncidences… suffisamment pour alimenter un feu qui couve. 🧩
Pourquoi Santa Monica pourrait sublimer Jak and Daxter 🛠️
Si Santa Monica Studio s’y colle, attendez-vous à un reboot qui marie narration moderne et gameplay affûté. Le studio sait réinventer sans trahir : God of War a prouvé qu’on peut mûrir une licence, densifier l’émotion et réinventer les combats tout en respectant sa colonne vertébrale. Transposé à Jak and Daxter, cela pourrait donner :
- une traversée semi-ouverte riche en secrets,
- des séquences de plateforme plus lisibles,
- un système de progression clair,
- et une direction artistique qui conserve l’espièglerie d’origine tout en gagnant en textures et en mise en scène.
Là où beaucoup de reboots s’assombrissent, Jak and Daxter peut rester lumineux et énergique, tout en adoptant des arcs narratifs plus solides et des personnages mieux ancrés. Le cocktail idéal : vitesse, fluidité et créativité—sans sacrifier l’accessibilité.
Ce qu’on peut raisonnablement espérer ✨
Rien n’est confirmé à ce stade, mais si ce reboot voit le jour, on peut espérer un retour à la plateforme aventure qui respecte la fantaisie d’origine, modernise la caméra, peaufine la physique, et soigne la narration. Les fans gardent les doigts croisés ; au pire, on aura rêvé. Au mieux… on tiendra la résurrection la plus réjouissante de l’ère PlayStation.
Source : Reddit

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