À seulement deux jours de sa sortie très attendue sur Switch 2, Donkey Kong : Bananza fait déjà parler de lui grâce à une révélation aussi étonnante qu’inspirée. Nintendo a publié une série d’interviews exclusives qui reviennent sur la genèse du jeu… et surtout sur un détail croustillant : la mécanique de destruction ne vient pas de nulle part.
Un Goomba avec des bras… comme point de départ 💥
Dans une interview accordée par Nintendo, le directeur du jeu Wataru Tanaka revient sur une idée audacieuse née juste après Super Mario Odyssey. À cette époque, l’équipe avait un rêve un peu fou : « Et si on créait un jeu où tout pouvait être détruit ? ».

C’est à ce moment-là qu’un test technique improbable a vu le jour :
« Le programmeur de Knucklotec, un boss de Super Mario Odyssey, a eu l’idée d’attacher ses bras géants à un Goomba », raconte Tanaka.
Résultat ? Un petit Goomba capable de dévaster un environnement rocheux, d’en arracher des morceaux et de les lancer comme des projectiles ! Un mini monstre de puissance destructrice, totalement délirant et étrangement satisfaisant à jouer. 🎮
Un clip en coulisses montré lors de l’interview présente même cette version expérimentale, fracassant un décor prototype dans un élan brutal. C’est là que l’équipe a compris qu’il y avait quelque chose à creuser.
Une idée expérimentale devenue moteur du gameplay
Kenta Motokura, producteur du jeu, confirme l’importance de cette phase expérimentale :
« Les résultats de nos tests ont montré que le gameplay basé sur la destruction fonctionnait. Et surtout, il collait parfaitement avec la force naturelle de Donkey Kong. »
Le personnage mythique, connu pour sa brutalité assumée, avait enfin un cadre pour exploiter sa puissance de manière créative. Briser les murs, soulever des morceaux du décor, les transformer en armes… voilà le cœur de Donkey Kong : Bananza.
Et ce n’est pas tout : grâce à cette mécanique, il est même possible de sauter certains lieux et fragments d’histoire, en ouvrant littéralement de nouveaux passages à coups de poing. Une approche totalement inédite dans un jeu Donkey Kong.
Un gameplay destructeur taillé pour la Switch 2 🔥
Cette nouvelle approche a été pensée dès le départ pour exploiter la puissance de la Switch 2. Le moteur physique a été entièrement revu pour rendre chaque action destructrice fluide, impactante, et… grisante. L’environnement réagit dynamiquement : un temple peut s’effondrer, un mur peut céder sous la pression, et chaque morceau de décor devient potentiellement une arme.
Nintendo n’a pas juste réinventé Donkey Kong, il lui a offert un terrain de jeu explosif, riche en surprises et en liberté d’action.
Pour plus d’informations officielles sur le jeu, rendez-vous sur la page dédiée de Nintendo.
Donkey Kong : Bananza arrive très bientôt et promet déjà une expérience décoiffante, à mi-chemin entre plateforme, puzzle et chaos organisé. Et dire que tout a commencé… avec un Goomba mutant.
Source : Nintendo

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