🎯 Le vent tourne dans le monde des FPS multijoueur. Exit le battle royale, place au genre extraction shooter, et Bungie entre dans l’arène avec Marathon, une pépite nerveuse testée en alpha fermée. Plusieurs heures de jeu nous ont suffi pour comprendre que le studio à l’origine de Destiny ne vient pas pour faire de la figuration.
Marathon : le nouvel eldorado du FPS multijoueur
Le concept de l’extraction shooter ? C’est simple sur le papier : vous entrez dans une map, en solo ou en petit groupe, vous ramassez des objets et des matériaux précieux, puis vous tentez de vous en échapper vivant. Le hic ? Des ennemis IA, des conditions hostiles et surtout… d’autres joueurs prêts à vous faire la peau pour votre précieux butin. 🔫

Le genre, propulsé par Escape From Tarkov et Hunt: Showdown, séduit de plus en plus. De PUBG Black Budget à Arc Raiders, les projets se multiplient. Et Marathon s’impose déjà comme un futur grand.
👉 Pour les curieux, voici un aperçu de ce que propose Escape From Tarkov pour mieux saisir les bases du genre.
Marathon : entre tension permanente et frissons maîtrisés

Dès les premières minutes sur Tau Ceti IV, le ton est donné. On récupère le moindre objet utile : armes, boucliers, modules d’endurance… Chaque sortie est un pari risqué. Mourir signifie tout perdre. Il faut donc peser chaque décision : fuir ou affronter ? Explorer ou extraire immédiatement ? 😬
Le rythme de jeu, volontairement posé, alterne entre exploration intense et fusillades tendues. Et comme souvent dans ce type de jeu, les pertes peuvent être brutales. Une mauvaise rencontre et ce sont plusieurs heures de progression qui s’envolent.
L’ADN Bungie bien présent

Même s’il s’éloigne de Destiny, Marathon conserve les marques de fabrique de Bungie :
- Des armes qui claquent avec une sensation de tir déjà très réussie malgré l’alpha.
- Une variété de personnages avec compétences uniques : bouclier frontal, invisibilité ou encore drone araignée pour le repérage.
- Un gameplay coopératif solide, que l’on joue en loup solitaire ou en escouade bien rodée.
🔁 Mention spéciale aux événements dynamiques (comme des changements météo) qui, s’ils restent encore un peu anecdotiques, apportent de la fraîcheur et du potentiel.
Une direction artistique… clivante 🎨
Côté visuel, Marathon ne fait pas dans la sobriété. L’esthétique tape-à-l’œil, presque fluo, détonne avec les standards du genre. Certains y verront une patte audacieuse, d’autres un excès de Stabilo 😅. Quelques textures (notamment l’herbe et le sol) font grincer des dents, mais rappelons qu’il s’agit d’une version alpha fermée.
En revanche, le level design s’illustre avec des structures complexes et des zones labyrinthiques, parfaites pour les embuscades et les fuites improvisées.
Une profondeur stratégique bien dosée

L’inventaire reste classique, avec quelques emplacements limités et un coffre pour stocker les objets rares. Le vrai plus vient de l’intégration d’un système de factions. Ces mégacorporations rivales offrent des missions scénarisées (certes légères) qui influencent notre progression.
✅ Gagner la confiance d’une faction permet :
- D’agrandir notre réserve
- D’acheter des sacs plus performants
- D’accéder à des plans rares
Mais attention, il faudra souvent réunir des matériaux spécifiques pour y parvenir.
Marathon : une expérience prometteuse et déjà bien affûtée
Marathon coche toutes les cases d’un extraction shooter réussi : tension permanente, gestion du risque, coopération stratégique et plaisir du loot. Bungie y apporte sa touche, sans tout révolutionner, mais en livrant une base solide, engageante et déjà addictive.
Même si tout n’est pas encore parfait, surtout visuellement, ce premier contact laisse présager un jeu riche, punitif et hautement rejouable. Loin d’être une simple expérimentation, Marathon s’annonce comme un acteur majeur du genre qui monte.
🕹️ Reste à savoir si les joueurs seront prêts à troquer leur fusil à pompe de Battle Royale contre un sac plein de loot qu’on peut tout perdre en un instant. Mais pour nous, c’est déjà un grand oui.

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