Revue de Plants vs. Zombies: Replanted – Tower Defense signe un comeback palpitant

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Hervé Atangana

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Le tower defense culte reprend racine avec une remasterisation soignée, sans microtransactions, en 4K et truffée de modes inédits. Replanted modernise, surprend et stresse délicieusement les vétérans.

J’appelle sans exagérer le Plants vs. Zombies original l’un de mes jeux préférés de tous les temps. Sa recette parait simple au premier abord, mais la montée en puissance des niveaux, combinée à la variété de plantes et de zombies, en fait un tower defense terriblement accrocheur. J’y ai passé des heures en 2009 sur PC, puis sur Xbox Live, mobile et même Nintendo DS.

La série m’a initié au genre, avant de me faire réaliser qu’il n’existait pas vraiment d’autres jeux de tower defense comme Plants vs. Zombies. Les suites m’ont moins convaincu. La monétisation agressive et la progression alambiquée de Plants vs. Zombies 2 m’ont coupé l’herbe sous le pied, tout comme les spin-offs à la Garden Warfare ou Heroes. Alors, quand Electronic Arts a annoncé Plants vs. Zombies: Replanted, j’étais partagé entre excitation et méfiance.

Replanted 1

Après une vingtaine d’heures, les craintes se dissipent. Replanted est un remaster globalement fidèle là où il faut, et plus audacieux ailleurs, sans retomber dans les travers redoutés. Pas de microtransactions, pas de pay-to-win ni de systèmes freemium invasifs. Rien que ça, c’est un grand ouf de soulagement.

Une modernisation technique qui change la partie

4K, grand écran et sprites retouchés

Jouer à Plants vs. Zombies: Replanted sur PC fait l’effet d’un jardin fraîchement désherbé. Fini le 4:3 verrouillé, les saccades et la résolution d’à peine 480p. Le jeu tourne en 4K, en écran large, avec des performances propres, et une lisibilité parfaite grâce aux sprites d’origine redimensionnés pour les écrans modernes.

Avant le lancement, certains redoutaient une mise à l’échelle via IA générative. Le studio a confirmé que tous les graphismes ont été retouchés à la main. Difficile de savoir si une mise à l’échelle par IA a servi d’étape avant retouches, mais rappel utile, ce procédé n’est pas de l’IA générative. Il ne crée pas de contenu neuf et ne remplace pas le travail des artistes. Le résultat est propre, net, et, surtout, agréable à l’œil sur de grands écrans.

Replanted 2

Un point fait débat. La version originale bénéficiait d’un mixage audio dynamique. La musique montait en intensité selon l’afflux de zombies et culminait lors des vagues massives. Dans Replanted, la bande-son est statique tout au long d’un niveau. L’effet tombe à plat et dessert l’excellente musique de Laura Shigihara. La compositrice l’a d’ailleurs relevé, et cela s’entend. Ce n’est pas rédhibitoire, mais on perd une partie du rythme organique qui faisait la magie des niveaux.

Autre détail regrettable, des membres de l’équipe d’origine disent ne pas avoir été contactés pour ce remaster, et certains noms manquent au générique. On retrouve tout de même le clip culte de Zombies On Your Lawn avec des anciens de PopCap comme Shigihara et Werner, mais le défilement principal laisse un goût un peu amer.

Un contenu rassemblé et enrichi qui redonne envie

Replanted rassemble les modes et fonctionnalités des différentes versions sur une plateforme unifiée. La prise en charge des manettes et les modes multijoueurs hérités de la version Xbox Live apportent un côté canapé très plaisant. On peut lancer des parties rapides en versus à deux manettes, ce qui est parfait pour une session détendue. À noter, le versus semble légèrement déséquilibré en faveur des zombies à l’heure actuelle.

Bonne pioche aussi pour le PC, où la manette est enfin gérée nativement. Ajoutez à cela une disponibilité élargie, dont la Nintendo Switch et la Nintendo Switch 2, et on obtient un jeu nomade idéal. Testé longuement sur Steam Deck, c’est un petit bonheur à emporter partout.

Replanted 3

Le nouveau contenu reste dans l’esprit PopCap. Les missions bonus et le mode Jour nuageux rallongent le plaisir. Jour nuageux propose une mini-campagne inédite où des nuages engourdissent vos tournesols, réduisant la production d’ensoleillement. Les plantes deviennent plus difficiles à obtenir, il faut adapter son économie et surveiller chaque ligne avec encore plus d’attention.

Le grand frisson vient du mode RIP, une variante du mode Aventure avec mort permanente. Vous commencez avec six emplacements de graines, dont trois sélectionnés automatiquement comme dans le New Game+ d’origine. Les zombies sont plus nombreux et plus résistants. La moindre erreur peut vous renvoyer au début. Atteindre les niveaux 5 à 9 avec des Gargantuares qui débarquent par trois donne des sueurs froides. Si vous craquez, vous recommencez tout. C’est punitif mais terriblement stimulant.

Un classique respecté, un remaster pertinent

Ce remaster respecte l’ADN du jeu original sans ajouter d’éléments dissonants. Le nouveau contenu s’intègre naturellement, la conversion HD fait du bien, et la manette sur PC est un vrai plus. Surtout, l’absence de monétisation douteuse permet de savourer la boucle de jeu sans friction. On retrouve ce plaisir pur de poser ses plantes, d’anticiper les lignes, de gérer le tempo face aux vagues, cette sensation d’épure que peu de tower defense égalent.

Points clés

  • Avantages — Excellente mise à niveau visuelle, gameplay toujours captivant, nouveau contenu bien senti
  • Inconvénients — Problèmes audio avec une musique moins dynamique, développeurs originaux non crédités
  • Pour les fans de — Plants vs. Zombies original, Bloons Tower Defense, Kingdom Rush
  • Note — 8 sur 10. Excellent

Plants vs. Zombies: Replanted arrive le 23 octobre sur PC version testée, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Merci à l’éditeur pour le code d’évaluation.

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