Les fans de Reach vont adorer cette nouvelle sortie de Halo

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Hervé Atangana

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Un vent de fraîcheur souffle sur Halo: The Master Chief Collection. Une nouvelle campagne inspirée de Reach, ambitieuse et taillée pour le solo comme pour la coop, s’apprête à voler la vedette.

Bonne nouvelle pour celles et ceux qui réclamaient du concret, un projet inédit baptisé Halo: Reach – Verdant Vale arrive pour Halo: The Master Chief Collection. Malgré une année 2025 chargée en petites actus Halo, aucun successeur direct à Halo Infinite (2021) n’a été annoncé. Autrement dit, cette campagne fan‑made a tout pour devenir l’événement majeur côté PvE.

Ne vous laissez pas piéger par le nom, Verdant Vale est un mod ambitieux, pensé comme une campagne à part entière autour des événements de Halo: Reach. Les créateurs affirment l’avoir “construit de zéro” avec les mêmes outils et pipelines que Bungie utilisait pour la campagne d’origine. Aux commandes, le moddeur Ki11aFTW, épaulé par FORTRESS WORLD. Rien que ça.

Pour les curieux qui veulent se remettre dans le bain ou découvrir MCC, un rappel utile, la Master Chief Collection est disponible sur PC et Xbox, avec du contenu Reach intégré. D’ailleurs, vous la trouverez facilement sur Steam.

Du concret: solo, coop à quatre et bande‑son originale

Verdant Vale vise les sensations d’une “vraie” sortie: campagne jouable en solo et en coopération jusqu’à quatre joueurs, level design inédit et bande‑son sur mesure signée Neo Te Aika. Quelques morceaux sont déjà audibles en avant‑première sur leur page Bandcamp, histoire de goûter à l’ambiance avant de se lancer.

Côté inspiration, Ki11aFTW explique s’être appuyé sur un concept art abandonné de Halo: Reach, qui sert de base thématique et visuelle au mod. Un clin d’œil appuyé aux fans de l’ère Reach qui devrait flatter leur fibre nostalgique sans renoncer à la nouveauté.

En attendant la sortie, l’équipe a publié un trailer dévoilant de nouveaux environnements et un aperçu des ennemis que l’on croisera. Les plans laissent entrevoir une direction artistique marquée, des espaces ouverts, des zones plus resserrées et des rencontres pensées pour la coop. Bref, le genre de vidéo qui donne envie de rebrancher son casque et de reformer l’escouade.

Pourquoi ça compte en 2025 ?

Certes, l’année a offert des clins d’œil sympas avec un crossover Fortnite, un équipement Helldivers 2 et même un nouveau livre à l’horizon, mais la communauté attend surtout une nouvelle campagne jouable. De fait, Halo: Reach – Verdant Vale s’annonce comme ce “quelque chose de neuf” que beaucoup réclamaient, avec des objectifs AAA malgré son statut de mod. Et, soyons honnêtes, il y a peu de chance que Microsoft sorte un nouveau Halo principal avant que celui‑ci ne voie le jour. Pour l’instant, c’est la proposition la plus proche d’une nouvelle campagne.

Il n’y a malheureusement pas encore de date de sortie. Vu l’ampleur annoncée, l’attente pourrait être longue. Mais tout ce qui transparaît, pipeline de prod, coop 4 joueurs, musique dédiée, inspirations solides, laisse espérer un projet peaufiné, pensé pour durer et rejouable avec la team.

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En attendant, vous pourriez, réinstaller MCC et rafraîchir ses réflexes sur Reach. Nous vous conseillons aussi de surveiller les canaux de la team (page du projet, trailer, mises à jour des développeurs). Enfin, vous pourriez préparer votre squad de quatre pour tester la campagne dès qu’elle sera disponible.

Quoi qu’il en soit, Verdant Vale a tout du cadeau rêvé pour ceux qui vivent et respirent Reach avec de la nostalgie maîtrisée et du neuf ambitieux, réunis dans une campagne faite pour être partagée.

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