Après l’énorme réussite de Clair Obscur: Expedition 33, salué par toute l’industrie, Sandfall Interactive avance sereinement vers son prochain jeu. EN effet, le studio confirme qu’Expedition 33 n’est « pas la fin » de la franchise et qu’il y a d’autres histoires à raconter. Mieux encore, le titre est vu comme un favori potentiel pour des prix de Jeu de l’année et vise une nomination historique aux Grammy Awards grâce à sa bande-son somptueuse.
Sandfall Interactive : « Le prochain vrai jeu » est en route
Dans une interview accordée à PCGamesN, Guillaume Broche (PDG et directeur créatif) et François Meurisse (COO et producteur) expliquent qu’ils ont commencé à « réfléchir et à travailler sur le prochain vrai jeu », avec des idées « super excitantes ». Broche insiste que l’objectif est de rester fidèle à l’ADN du studio avec des projets « fous », uniques et artistiques, portés par une vision créative forte. Une philosophie détaillée dans l’échange avec PCGamesN.
Sandfall ne compte pas gonfler ses effectifs: « nous ne prévoyons pas de trop grandir », explique Broche. Le studio veut conserver une structure petite et agile, gage de cohérence et d’audace. Selon lui, l’équipe sait désormais « comment faire des jeux qui sont bons avec une équipe plus petite et une vision vraiment forte » une approche qui a manifestement payé. Même Hideo Kojima a déjà souligné que Sandfall avait la taille d’équipe idéale.
Un nouvel épisode dans le cadre Clair Obscur
Si rien de spécifique n’est dévoilé, tout indique que le prochain projet se déroulera dans le cadre Clair Obscur, sans être une suite directe d’Expedition 33. Attendez-vous plutôt à une logique à la Final Fantasy: même identité artistique, nouvelles histoires et angles inédits. Broche le rappelle: « Expedition 33 n’est qu’une des histoires que nous voulons raconter. »
Pendant que la préproduction du futur titre s’organise, Sandfall n’oublie pas ses joueurs. Dans les mois à venir, le studio déploiera une mise à jour avec beaucoup de contenu gratuit pour célébrer la barre des cinq millions de ventes et remercier la communauté. De quoi relancer une partie et prolonger le voyage.
Autre détail croustillant, le scénariste principal a confirmé qu’il n’y a pas de fin canon unique. Un parti pris qui laisse les joueurs débattre longtemps après les crédits, tout en nourrissant les prochaines histoires signées Sandfall.
Entre une direction artistique marquée, une bande-son acclamée et une méthode de production maîtrisée, Sandfall Interactive semble déterminé à livrer à nouveau une œuvre ambitieuse et singulière. Ne vous attendez pas à l’apercevoir rapidement, mais tout indique que ce prochain jeu fidèle à l’ADN du studio sera très surveillé. Et si Expedition 33 a mis Sandfall sur la carte, le futur pourrait bien l’installer durablement au sommet.

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