Le studio Wales Interactive revient avec une proposition terrifiante, Maid of Sker VR, attendu en novembre 2025 sur PS VR2, SteamVR et Meta Quest. Ce survival horror à la première personne vous enferme dans un hôtel hanté où le silence est une arme vitale. L’ambiance promet d’être si oppressante que même les plus aguerris du genre pourraient hésiter à avancer.
L’histoire nous plonge en 1898 dans un hôtel isolé, inspiré d’anciennes légendes galloises. Vous incarnez un protagoniste piégé par une secte inquiétante d’ennemis sensibles au son. Toute la narration s’articule autour de la mystérieuse Elisabeth Williams, une figure sombre liée à des récits de torture, d’esclavage et de piraterie.
Cet héritage culturel confère au jeu une identité unique, mêlant mystères familiaux et horreur surnaturelle.
Le silence comme seule arme
Contrairement aux classiques du genre comme Resident Evil, vous ne disposerez pas d’un arsenal pour vous défendre. Ici, votre seul atout est un dispositif sonore défensif, capable de distraire vos ennemis le temps de fuir.
L’IA 3D, basée sur le son, est l’élément central : chaque pas, chaque souffle peut attirer les créatures. La stratégie et la discrétion deviennent essentielles, rendant chaque déplacement terriblement stressant.
Wales Interactive mise aussi sur une ambiance sonore travaillée. Entre cris étouffés, couloirs grinçants et chants traditionnels gallois, le sound design est au cœur de l’expérience.
Des réinterprétations de morceaux comme Calon Lân, Suo-Gân ou encore Ar Hyd Y Nos sont interprétées par la voix envoûtante de Tia Kalmaru, renforçant le contraste entre beauté et horreur.
Exploration libre et sueurs froides 👀
Les joueurs pourront explorer à leur rythme les couloirs hantés et les salles oppressantes de l’hôtel. Chaque pièce cache un danger potentiel, mais aussi des fragments de l’histoire. La promesse : un mélange subtil d’exploration libre, de tension psychologique et de sursauts imprévisibles.
Si l’on devait le comparer, Maid of Sker VR se situe quelque part entre l’immersion horrifique de Amnesia et la tension viscérale de Resident Evil. Une expérience pensée pour la réalité virtuelle, qui pourrait devenir l’un des survival horror les plus marquants de l’année.
Plus de détails sont disponibles sur le site officiel de Wales Interactive.

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