Square Enix l’a confirmé : Final Fantasy 7 Remake fera son arrivée sur Switch 2 et Xbox Series en janvier prochain. Et ce lancement ne vient pas seul, il s’accompagne des boosts de progression, un ajout qui devrait simplifier la vie de nombreux joueurs.
Baptisée Streamline Progression, cette fonctionnalité introduit un menu dédié permettant d’activer ou non certains avantages :
- HP et MP toujours au maximum
- Jauge de limite pleine dès le début des combats
- Dégâts maximisés pour en finir plus vite
Ces options sont totalement modulables. Les joueurs pourront les activer individuellement selon leurs envies, ce qui promet une expérience sur mesure.
Une mise à jour pour tout le monde 🎮
Bonne nouvelle, les joueurs PS5 et PC ne seront pas oubliés. Square Enix a précisé qu’un patch gratuit introduira également ces boosts sur ces plateformes. Mieux encore, les améliorations d’éclairage de la version PC seront déployées sur PS5. De quoi donner un petit coup de neuf au remake sans surcoût.
Le réalisateur Naoki Hamaguchi explique sa vision derrière cette nouveauté :
« Les joueurs recherchent plus de flexibilité, comme avec les plateformes de streaming. Ces boosts permettent de profiter de l’histoire sans être bloqué par le grind. »
En clair, Square Enix répond directement aux attentes d’un public qui veut parfois savourer le scénario sans passer des heures à farmer.
Rebirth et la trilogie ne sont pas en reste ✨
Pendant ce temps, Hamaguchi a tenu à rassurer la communauté : Final Fantasy 7 Rebirth « se porte très bien » sur PS5 et PC. Quant au troisième opus, il promet qu’il sera digne de la saga et de haute qualité.
« Une grande partie du contenu est déjà jouable, et l’équipe se concentre sur le raffinement », précise-t-il.
Même si aucune date n’a encore été fixée, l’arrivée de Remake sur Switch 2 et Xbox en janvier montre bien que Square Enix prépare déjà une sortie multiplateforme complète pour la trilogie.
Un pari multiplateforme assumé 🌍
Avec la baisse des ventes au fil des épisodes, Square Enix compte sur la Switch 2 et la Xbox pour relancer l’intérêt. Hamaguchi, grand fan de la console de Microsoft, l’a d’ailleurs affirmé :
« Je vais faire de mon mieux pour que Square Enix atteigne un public plus large, y compris Xbox. »
Il est même revenu sur le défi technique que représente l’optimisation sur Xbox Series S. Selon lui, les limites viennent surtout de la mémoire, mais grâce à une solution maison inspirée de l’Unreal Engine 5, l’équipe a réussi à garantir des graphismes stables, validés même sur le Steam Deck.
En parallèle, le producteur Naoki Yoshida a laissé entendre que Final Fantasy 16 pourrait également atterrir sur Switch 2. Si cela se confirme, la console de Nintendo deviendrait un acteur clé dans la stratégie de Square Enix.
Quoi qu’il en soit, l’arrivée des boosts de progression marque un tournant pour la saga. En offrant plus de liberté aux joueurs, Square Enix s’assure que chacun puisse vivre Final Fantasy 7 Remake à sa façon.
Retrouvez les annonces officielles et mises à jour directement sur le site de Square Enix.
Source : Square Enix

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Aucun intérêt…
Le jeu est déjà trop facile, aucun boss ne reprensente de réel challenge, même pas le boss final.