Le 12 septembre 2025, Borderlands 4 est arrivé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Avec plus de 300 000 joueurs simultanés sur Steam dans les premières 24 heures, le looter-shooter a battu tous les records de la franchise.
Mais l’excitation a vite laissé place à la frustration. Les joueurs PC dénoncent une optimisation jugée catastrophique, framerate instable (souvent 30-40 FPS même avec des cartes haut de gamme), crashes à répétition, freezes et recompilation interminable des shaders. Sur Steam, les avis sont rapidement passés à “Mélangé”, oscillant entre 41 et 50 % positifs.
L’ombre d’Unreal Engine 5 🖥️
Beaucoup attribuent ces problèmes techniques à l’utilisation de l’Unreal Engine 5, réputé gourmand. Pourtant, les critiques ne s’adressent pas uniquement au moteur mais aussi à Gearbox, accusé de ne pas avoir correctement adapté le jeu à une diversité de configurations PC.
Randy Pitchford prend la parole… à sa manière 🗣️
Le 13 septembre, Randy Pitchford, PDG de Gearbox et figure connue pour ses prises de position tranchées, est monté au créneau sur X (ex-Twitter). Sa réponse, au lieu d’apaiser les tensions, a mis de l’huile sur le feu.
Pitchford a affirmé que moins de 0,01 % des joueurs avaient signalé de vrais problèmes de performance au support. Selon lui, la majorité des tickets concernaient plutôt des soucis de compte Shift. Il a même raconté avoir aidé personnellement certains joueurs à passer de 30 à 90 FPS en ajustant leurs réglages.
Quand un joueur a critiqué l’usage d’outils comme le DLSS, Pitchford a rétorqué avec ironie : « Codez votre propre moteur et montrez-nous comment faire, s’il vous plaît. »
Il a aussi moqué les joueurs « têtus en 4K », leur conseillant de descendre en 1440p pour plus de fluidité.
Le PDG a qualifié Borderlands 4 de « jeu premium pour gamers premium ». Selon lui, il n’est pas fait pour du hardware de plus de 4 ans. Son conseil ? Tweaker les paramètres ou… demander un remboursement sur Steam.
Dans un ton plus ambigu, Pitchford a même proposé une aide personnalisée : « Voulez-vous de l’aide pour tuner avec vos specs personnelles ? » Une main tendue, mais que beaucoup ont jugée condescendante.
Une communauté coupée en deux ⚔️
Cette communication a produit un effet boomerang.
- Certains soutiens saluent sa transparence et ses conseils concrets, comme l’activation du DLSS/Frame Generation ou l’attente post-changements pour la recompilation des shaders. Gearbox a d’ailleurs publié un guide d’optimisation Nvidia/AMD et promis de nouveaux patchs.
- Mais la majorité des réactions dénoncent un ton désinvolte, accusant Pitchford de blâmer les joueurs plutôt que d’assumer une optimisation ratée. Les memes se multiplient, comparant ses tweets sarcastiques à ceux de Claptrap, le robot pince-sans-rire de la série.
Et maintenant ? ⏳
Gearbox affirme monitorer les retours et prépare d’autres correctifs. Malgré ces débuts houleux, beaucoup apprécient toujours le gameplay affiné et le nouveau décor de Kairos. Mais l’attitude de Pitchford risque de marquer durablement la relation avec une partie de la communauté PC.
Retrouvez plus d’infos officielles sur le site de Gearbox Software.
Source : x.com

Découvrez l’esprit créatif et la passion de celui qui anime Opnminded. Je vous invite dans mon univers à travers des articles captivants sur la tech, les jeux vidéo, l’actu people et bien d’autres sujets chauds qui font l’actualité. Je vous livre des analyses approfondies, des recommandations passionnées et une perspective unique sur chacun des sujets sur lesquels je pose ma plume.
