Les consoles next-gen n’ont jamais été aussi puissantes, mais paradoxalement, elles accueillent une vague de jeux qui semblent tout droit sortis des années 80 et 90. Alors que l’industrie mise sur des graphismes photoréalistes, une partie des studios choisit de regarder en arrière pour proposer des expériences rétro-inspirées, parfois en remasterisant des classiques, parfois en créant de nouvelles licences qui sentent bon le pixel. Voici 8 exemples de jeux rétro-inspirés marquants qui prouvent que la nostalgie est désormais une force créative.
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Labyrinth of the Demon King : l’horreur façon PS1
Inspiré des jeux PS1 de FromSoftware comme King’s Field, ce titre sorti le 13 mai 2025 plonge dans des donjons sombres aux textures volontairement lo-fi. L’expérience est brutale : combats punitifs, ambiance oppressante, difficulté old-school.
Les fans de Soulslike rétro y voient un hommage réussi aux origines du genre. Le bouche-à-oreille sur les forums spécialisés souligne son authenticité, au point que certains joueurs disent avoir l’impression de rallumer leur vieille PS1.
Shovel Knight: Shovel of Hope DX – la légende continue
Difficile d’évoquer les jeux rétro modernes sans mentionner Shovel Knight. Yacht Club Games revient en force avec Shovel of Hope DX, prévu pour 2025 sur Switch 2. Cette version rassemble tout le contenu du Treasure Trove, avec un gameplay de plateforme 8 bits toujours aussi précis.
Son mélange d’inspirations (Mega Man, Castlevania, Zelda II) en fait un titre culte. Sur X, le hashtag #ShovelKnightDX a déjà explosé, preuve que le chevalier à la pelle reste une icône incontournable du jeu indépendant.
OMEGA 6: The Triangle Stars – le roman visuel venu d’ailleurs
Sorti le 28 février 2025, ce projet surprend par son pedigree : il est signé Takaya Imamura, ancien artiste de Nintendo à qui l’on doit notamment Fox McCloud de Star Fox.
OMEGA 6 est un visual novel en pixel art 16 bits, mélangeant narration, science-fiction et nostalgie. Inspiré des jeux narratifs de l’ère Super Nintendo, il attire particulièrement les fans de l’âge d’or de la firme de Kyoto.
Blade Chimera : le retour des Metroidvania pixel art
Lancé le 16 janvier 2025, Blade Chimera fait honneur à l’héritage de Castlevania et Metroid. Développé par Playism, le jeu offre une esthétique pixel art raffinée et un gameplay fluide où exploration et combats se complètent parfaitement.
Sur X, de nombreux joueurs comparent l’expérience à une fusion entre Symphony of the Night et les Metroid modernes. Un titre qui prouve que le style Metroidvania n’a rien perdu de son éclat.
Keep Driving : un road trip rétro inattendu 🚗
Et si The Oregon Trail rencontrait un jeu narratif moderne ? C’est exactement la proposition de Keep Driving, aperçu lors du Steam Next Fest.
Avec ses graphismes pixelisés minimalistes, le joueur incarne une famille qui traverse le pays. Gestion des ressources, choix narratifs et ambiance rétro donnent au titre une identité unique. Beaucoup le décrivent comme une expérience à mi-chemin entre nostalgie et modernité.
Rogue Labyrinth : le roguelike GBA qui cartonne
Si la Game Boy Advance avait accueilli des roguelikes plus ambitieux, ils auraient sans doute ressemblé à Rogue Labyrinth. Inspiré des classiques GBA et des roguelikes traditionnels, ce jeu combine combats exigeants et progression procédurale.
Révélé lors du Steam Next Fest 2024, il a immédiatement séduit la communauté grâce à son charme rétro et ses mécaniques modernes. Prévu pour 2025, il s’annonce comme un futur favori des amateurs de défis.
Neon Abyss 2 : le chaos en néon 💥
Lors du Day of the Devs 2024, l’annonce de Neon Abyss 2 a créé une véritable effervescence. Développé par Veewo Games, ce run-and-gun propose une esthétique néon rétro et un gameplay explosif.
La recette est claire : un rythme frénétique, des armes délirantes et une difficulté progressive qui rappelle les shooters arcade classiques. Déjà très attendu, le titre s’impose comme une suite qui mise autant sur la nostalgie que sur l’adrénaline pure.
Mars Attracts : quand la gestion devient délirante 👽
Présenté à la Gamescom 2025, Mars Attracts mise sur l’humour et le décalage. Inspiré à la fois du film culte Mars Attacks et des jeux de gestion des années 90, il propose de créer et gérer un parc à thème extraterrestre.
Disponible en early access sur PC, le jeu a déjà conquis de nombreux curieux grâce à son esthétique rétro et ses situations absurdes. Les fans de gestion old-school y retrouvent l’esprit des classiques comme Theme Park, mais avec une touche moderne et irrévérencieuse.
Pourquoi le rétro séduit encore en 2025 ?
Si les studios misent autant sur le retour au pixel art et aux mécaniques rétro, ce n’est pas seulement pour flatter la nostalgie. Les joueurs recherchent aussi des expériences :
- accessibles visuellement (un style simple mais efficace),
- exigeantes en termes de gameplay,
- et surtout distinctives, à l’opposé des superproductions photoréalistes parfois jugées trop uniformes.
À travers ces titres, la mémoire collective du jeu vidéo se réinvente. Les consoles next-gen deviennent paradoxalement des machines idéales pour accueillir des expériences à l’apparence rétro, mais boostées par une technologie moderne.
Jeux rétro-inspirés : le pixel n’a jamais été aussi moderne
Qu’il s’agisse de dungeon crawlers à l’esthétique PS1, de Metroidvania pixel art, ou de simulations de gestion rétro, 2025 confirme que le jeu vidéo vit une renaissance rétro.
Et la tendance ne semble pas faiblir, chaque grand événement gaming, du Summer Game Fest à la Gamescom, dévoile son lot de projets inspirés par le passé. Une preuve supplémentaire que la nostalgie n’est pas un frein, mais une matière première pour innover.

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