Ce personnage très apprécié signe son retour dans Assassin’s Creed Animus

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Hervé Atangana

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Personnage très apprécié de la saga, Ezio revient officiellement dans Assassin's Creed Animus. La star de la trilogie fait son grand come-back dans le nouveau jeu de plateau de Mantic, avec miniatures et mécaniques tirées des jeux vidéo.

Après des mois d’annonces et de teasers, Ezio Auditore est officiellement annoncé comme personnage jouable dans Assassin’s Creed : Animus, le jeu de plateau porté par Mantic Games en partenariat avec Ubisoft. Le projet, lancé sur Kickstarter, promet de regrouper les figures emblématiques de la saga pour des parties mêlant furtivité, combat et aventure, exactement ce que les fans attendaient.

Des mécaniques qui respectent la licence

Conçu comme un jeu asymétrique pour 2 à 4 joueurs, Animus donne à chaque assassin son plateau de joueur, ses objectifs personnels et ses capacités uniques. Ainsi, Ezio bénéficie d’un ensemble de compétences inspirées de ses apparitions vidéoludiques, mobilité supérieure, attaques relais et options de discrétion renforcées, des éléments qui le rendent à la fois familier et stratégiquement distinct. Ces choix de design visent à recréer l’expérience Assassin’s Creed sur table tout en offrant de la profondeur ludique.

Un des arguments les plus concrets pour les contributeurs reste la qualité des miniatures, Mantic a déjà teasé un buste d’Ezio peint par Angel Giraldez, et plusieurs mises à jour Kickstarter débloquent des figurines supplémentaires à mesure que les paliers sont atteints. Pour beaucoup, tenir une miniature détaillée d’Ezio suffit à justifier la participation, c’est aussi une belle promesse pour les collectionneurs.

Une galerie d’assassins en expansion

Si Ezio attire la majorité des regards, d’autres figures, comme Evie, Aveline ou Yasuke, ont déjà été annoncées ou ajoutées aux stretch goals. Progressivement, la grille de personnages s’étoffe, offrant aux joueurs la possibilité de composer des équipes variées et de revivre différents arcs narratifs de la série. Cette diversité renforce l’attrait compétitif et narratif du jeu.

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En fin de compte, le retour d’Ezio dans Animus n’est pas un simple clin d’œil, c’est une stratégie consciente pour reconnecter les fans de longue date à la licence, tout en proposant un produit de plateau ambitieux. Entre mécaniques fidèles, miniatures soignées et un casting qui s’agrandit, le projet a de quoi séduire, que vous soyez nostalgique depuis 2009 ou nouveau venu dans la franchise.

Source : Mantic Games

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