Le RPG chinois a le vent en poupe, Swords of Legends vous confie le rôle de Si Pan, un « Exécuteur des Enfers » ressuscité chargé d’accompagner des âmes tourmentées, chaque rencontre détient sa propre tragédie, ses révélations et sa charge émotionnelle. Le parti pris narratif est clair, raconter des arcs bien construits, à la manière des romans épisodiques chinois, plutôt que d’aligner des kilomètres inutiles d’open world. Cette orientation vers la cinématographie et la narration structurée renforce l’impact des scènes-clés et évite le sentiment de remplissage.
Gameplay : accessible mais riche en profondeur




Contrairement aux soulslikes punitifs qui dominent le marché, Swords of Legends propose un système de combat fluide et accueillant. Vous combinez techniques mystiques, artefacts divins et armes traditionnelles, mais la vraie originalité vient de la capture d’âmes, certains ennemis peuvent être invoqués comme alliés, ouvrant la porte à des synergies spectaculaires et des attaques combinées très visuelles. Le jeu garde un niveau d’accessibilité pour les novices tout en laissant la profondeur nécessaire aux joueurs stratèges grâce à un équipement flexible.
Plutôt qu’un monde totalement ouvert, le titre adopte une structure « wide linear », progression guidée + zones généreuses d’exploration + quêtes annexes soignées. Cette formule laisse respirer l’aventure sans sacrifier la densité narrative, idéal pour ceux qui veulent une expérience concentrée et mémorable plutôt qu’une durée artificielle.
Une direction artistique qui séduit à chaque plan
Propulsé par Unreal Engine 5, le jeu affiche des panoramas brumeux, temples traditionnels, jardins de pruniers et effets mystiques (dragons célestes, renards à neuf queues, lanternes flottantes), une esthétique qui mêle réalisme et poésie stylisée. Les environnements ne sont pas de simples décors, ils racontent des histoires, renforçant l’immersion et la dimension spirituelle du récit. Le projet a par ailleurs bénéficié d’un financement sécurisé en 2024, ce qui renforce ses ambitions visuelles.
Un héritage retravaillé pour le public mondial
Annoncé initialement comme Gujian 4 en 2021, le titre a été rebaptisé Swords of Legends pour marquer son virage international. Bien qu’il soit spirituellement lié à la saga Gujian, il se présente comme une histoire indépendante, pensée dès le départ pour une sortie globale avec une localisation anglaise soignée — un point essentiel pour éviter les traductions bâclées des anciens opus. Le jeu vise PC et consoles, sans modèle free-to-play ni version mobile, signant une volonté claire d’offrir une expérience premium.
Aucune date officielle n’a encore été annoncée, le développement intensif ayant repris sérieusement en 2023, mais le trailer révélé à la gamescom 2025 a déjà suscité l’intérêt des joueurs et des médias. Si vous aimez la fantasy chinoise (xianxia), les récits moraux profonds et les combats spectaculaires mais accessibles, Swords of Legends mérite d’entrer dans votre radar. Regardez le trailer officiel pour vous convaincre.
Source : Gamescom 2025

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