Découvrez Rematch : une expérience de football entre mécanismes profonds et arcade

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Hervé Atangana

Publié :

Sloclap sort le grand jeu avec Rematch, un jeu de football nerveux mêlant arcade et tactique pure. Une expérience multijoueur explosive qui réinvente le "beau jeu" avec style et précision.

Actuellement disponible sur le Game Pass, Rematch n’est pas qu’un simple nouveau jeu de foot. C’est un choc des genres, un mélange étonnant entre arcade nerveuse et stratégie millimétrée, développé par Sloclap, le studio derrière Sifu. Autant dire que l’annonce avait de quoi surprendre. Et pourtant, dès les premiers matchs, le doute laisse place à l’émerveillement : Rematch est une bombe multijoueur.

Avec plus d’un million de copies vendues et deux millions de joueurs dès sa première semaine, le jeu marque déjà un but en pleine lucarne là où tant d’autres titres multijoueurs échouent.

Une vision rafraîchissante du « beau jeu »

Rematch 1

Sloclap avait prévenu : Rematch serait un hommage vibrant au football. Promesse tenue. Chaque détail transpire la passion pour le ballon rond, de l’animation fluide des joueurs jusqu’à l’ambiance musicale dopée aux synthés futuristes.

Le gameplay repose sur la précision, la coordination et le timing. Ici, pas question de marteler les touches au hasard : comme dans Sifu, chaque geste doit être maîtrisé. Le dribble, le pressing, la passe millimétrée… Tout est une question d’exécution propre et rapide.

Une simple erreur de placement ou un mauvais tir peut coûter la victoire. C’est justement cette tension constante qui rend chaque match aussi palpitant.

Des modes variés pour des sensations différentes

Rematch 3 x 3 scaled

Rematch propose actuellement trois modes de jeu principaux :

  • 3v3 : idéal pour apprendre à dribbler, se positionner et tester ses réflexes.
  • 4v4 : plus rapide, plus dense, mais toujours équilibré.
  • 5v5 : le terrain de jeu du chaos maîtrisé, parfait pour les matchs classés.

Chaque mode offre une expérience unique. Les matchs tournent rapidement, et à chaque but, les rôles peuvent s’inverser : celui qui était gardien devient attaquant. Ce système dynamique force les joueurs à changer de stratégie en temps réel.

La communication avec les coéquipiers devient vite essentielle. Une équipe bien coordonnée peut se transformer en une machine de précision quasi imbattable.

Un gameplay entre Rocket League et EA FC, mais en mieux ?

La comparaison avec Rocket League et EA FC revient souvent. Pourtant, Rematch évite l’écueil de la copie et s’impose comme une alternative sérieuse, voire supérieure. Il récupère le fun immédiat de Rocket League, tout en y ajoutant la profondeur tactique d’un jeu semi-réaliste.

Chaque action nécessite une lecture du jeu, une anticipation des mouvements adverses et une exécution sans faille. Pas de scripts ici, juste du skill pur.

🏆 “Rematch réussit là où tant d’autres échouent : il donne l’impression que chaque victoire a été arrachée à la sueur et à l’intelligence.”

Une identité visuelle marquée par le style Sloclap 🎨

Visuellement, Rematch hérite du style artistique de Sifu, avec des personnages stylisés, des animations soignées et des arènes futuristes immersives. Le terrain en forme de dôme, les cyberprothèses des joueurs, ou encore les effets de lumière rappellent une vision légèrement sci-fi… mais jamais envahissante.

Sloclap a eu l’intelligence de garder l’esthétique au service du gameplay : le terrain reste lisible, les personnages bien distincts, et l’action toujours fluide.

La bande-son joue un rôle crucial dans l’expérience. Les synthés électro accompagnent l’action, avec des montées en puissance lorsque vous êtes en possession du ballon. Et lors des tirs au but, le silence s’installe… jusqu’à l’explosion du filet ou l’arrêt magistral du gardien. Un choix sonore audacieux, mais diablement efficace pour augmenter la tension.

Du contenu solide mais perfectible au lancement

Côté contenu, Rematch n’est pas encore un buffet à volonté, mais ce qu’il propose est suffisamment solide pour accrocher pendant des heures :

  • 3 modes principaux
  • Matchs classés
  • Mode freeplay pour s’entraîner au dribble
  • Système de progression avec objets à débloquer
  • Passe de combat optionnel

🧩 Le seul regret notable : l’absence d’un mode contre les bots, ou d’une option “rejouer” rapide après une partie terminée. Il faut repasser par le menu principal, ce qui casse un peu le rythme.

Mais la bonne nouvelle ? Sloclap a confirmé qu’il travaillait déjà sur ces améliorations, ainsi que sur le jeu croisé et la progression multiplateforme. Voilà qui promet des mises à jour régulières pour garder la communauté engagée.

Une accessibilité immédiate… mais difficile à maîtriser 🎮

L’un des plus grands atouts de Rematch, c’est sa prise en main intuitive. Les contrôles sont simples à comprendre, mais leur maîtrise demande du temps et de l’entraînement. C’est exactement ce type de jeu qui crée une addiction saine : on sent sa progression à chaque partie.

Même les non-initiés au football trouveront leur bonheur. Grâce à sa dimension arcade et son gameplay instinctif, Rematch dépasse le cadre des amateurs du sport roi.

Une promesse pour les années à venir

Avec un lancement aussi explosif, Rematch pourrait bien devenir un nouveau pilier du jeu multijoueur compétitif. Si Sloclap continue sur cette lancée, le titre pourrait se hisser au niveau des références comme Rocket League ou Valorant.

La presse spécialisée ne s’y est pas trompée : plusieurs médias saluent le gameplay unique et la qualité technique du jeu, et le site opnminded lui a même attribué la note de 9/10.

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Verdict : Rematch, le foot du futur ⚽🚀

Rematch est bien plus qu’une tentative originale de jeu de football. C’est une réussite totale, un cocktail explosif de tactique, d’intensité et de fun immédiat. Malgré quelques petits manques de contenu, son gameplay solide, son style unique et son ambiance rythmée en font un immanquable de 2025.

Une fois la manette en main, difficile de s’arrêter. Et c’est peut-être ça, le plus grand triomphe de Sloclap.

Source : Steam

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