Bonne nouvelle pour les fans de manette et de joystick, après une fantastique saison 8, la saison 9 de Diablo 4 s’annonce comme un tournant, notamment pour les joueurs sur console. Dès le 1er juillet, la nouvelle saison intitulée « Péchés des Horadrims » débarque avec son lot de nouveautés majeures, dont la très attendue compatibilité clavier-souris sur consoles, un confort longtemps réclamé.
Une mécanique clé qui change tout : clavier-souris sur PS5 et Xbox
Jusqu’ici, les joueurs sur consoles devaient se contenter du combo manette. Avec la mise à jour de la saison 9, Diablo IV autorise enfin le branchement d’un clavier et d’une souris sur Xbox Series X|S, Xbox One, PS4 et PS5. Cela ouvre la porte à une précision accrue dans les combats et une navigation plus fluide dans les menus.
Cette option est idéale pour ceux qui jouent déjà sur PC et souhaitent retrouver leurs repères sur console, ou pour les fans de hack’n’slash qui préfèrent une visée rapide et réactive. C’est un pas de plus vers une expérience plus inclusive, qui gomme les différences entre les plateformes.
À découvrir : les détails du patch complet de la saison 9 sur le site officiel de Diablo
Saison 9 : des défis inédits et une histoire plus sombre
La nouvelle saison s’articule autour d’un conflit mystique contre Astaroth, le Duc calciné, un démon redoutable dont l’influence a corrompu d’anciennes reliques horadriques. Les joueurs devront purifier ces artefacts tout en explorant les secrets enfouis à Cerrigar.
Ils croiseront Bryona, une druidesse tourmentée, et vivront une aventure teintée de magie et de dilemmes moraux. Cette quête mettra en lumière les erreurs du passé de Donan et les mystères entourant l’ordre des Horadrims, cœur de cette saison.
Créez vos propres sorts : la magie se réinvente
Autre ajout marquant : la possibilité de fabriquer des sorts horadriques personnalisés. Cette fonctionnalité introduit une nouvelle couche de stratégie, en combinant plusieurs éléments pour créer des sorts à la carte. Feu, givre, poison… le joueur choisit et assemble les effets selon son style de jeu.
Cela ouvre la voie à des builds plus créatifs et puissants, en particulier pour les joueurs en fin de progression qui cherchent à optimiser chaque détail.
Des donjons cauchemardesques plus intenses
Les donjons du Cauchemar reçoivent un lifting bienvenu. De nouvelles chambres fortes horadriques, riches en ennemis coriaces et en butin de valeur, apparaîtront aléatoirement. Encore plus redoutables : les cauchemars grandissants, des enchaînements de trois donjons à difficulté croissante.
Le clou du spectacle ? Un duel final contre Astaroth, désormais divisé en deux entités. Tant que l’une vit, l’autre revient. Un combat épique taillé pour les joueurs les plus téméraires.
Nouvelles récompenses et compagnon canin 🐶
Le périple saisonnier proposera plusieurs récompenses exclusives, dont Dante, un chien de combat aussi bruyant qu’attachant. De quoi égayer vos batailles dans les zones les plus sombres de Sanctuaire.
Par ailleurs, chaque classe recevra de nouveaux objets uniques, ajoutant de la profondeur aux possibilités de personnalisation.
Diablo 4 muscle son expérience sur consoles
Avec l’ajout du clavier-souris sur consoles, la saison 9 marque une avancée significative dans l’accessibilité et la personnalisation du gameplay. Les nouvelles mécaniques magiques, les donjons remaniés et les récits enrichis promettent une aventure intense et renouvelée.
En attendant la confirmation d’un portage sur la Switch 2, rendez-vous le 1er juillet pour plonger dans « Péchés des Horadrims », sur Xbox, PlayStation et PC, disponible via Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass et Xbox Cloud Gaming.
Cette saison pourrait bien être la plus audacieuse depuis le lancement du jeu.
Source : Blizzard

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