The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered était attendu comme une bénédiction pour les nostalgiques de Cyrodiil. Le retour du RPG culte avec des graphismes retravaillés et une meilleure fluidité a ravi les fans… jusqu’à ce qu’ils atteignent la phase endgame. Là, une vieille blessure refait surface : il n’y a tout simplement rien à faire une fois le jeu terminé.
Oblivion Remastered : du butin à gogo, mais pour quoi faire ?
L’un des plaisirs fondamentaux d’Oblivion, c’est l’exploration de donjons, la collecte d’objets rares, la revente du butin et la montée en puissance de votre personnage. Et dans Oblivion Remastered, cette boucle reste efficace. Vous trouvez une épée enchantée, la vendez à Bruma, achetez une maison à Anvil, puis recommencez. 🗡️🏘️
Mais une fois tous les donjons nettoyés et les quêtes accomplies, que reste-t-il ? Pour beaucoup, la réponse est : pas grand-chose. Certains joueurs racontent sur Reddit leur frustration d’avoir accumulé plus de 500 000 pièces d’or, sans pouvoir s’en débarrasser.
« J’ai arrêté de ramasser du butin, ça ne sert plus à rien », raconte l’utilisateur Chineke14.
Des millions d’or… et aucun moyen de les utiliser
D’autres, comme JacquelineCamoron, affirment avoir acheté toutes les maisons possibles, sans pour autant voir leur fortune diminuer. Elle explique avoir « encore 500k », et avoir décidé de se précipiter à travers les portes d’Oblivion sans plus s’arrêter.
Ces témoignages soulignent un manque de mécaniques de fin de partie. Pas de construction de base comme dans Fallout 4, pas de recyclage d’armes comme dans Starfield. Une fois maxé, votre héros devient inutilement riche et surpuissant.
Kingakatosh résume bien le malaise : « Tout devient inutile. Le combat, le loot… tu es juste trop fort, trop riche, et tu t’ennuies. »
Une demande claire : plus d’objectifs endgame
Sur les forums, certains suggèrent d’ajouter des achats coûteux pour donner une utilité à l’or, ou de faire appel à la communauté des moddeurs pour enrichir le contenu endgame. Oriontitley va jusqu’à demander des mécaniques de « dépenses de prestige » pour inciter à continuer après les crédits.
Bien entendu, Oblivion est un jeu d’une autre époque, sorti initialement en 2006, bien avant l’ère du « service live ». À cette époque, la rejouabilité passait par la création d’un nouveau personnage, pas par l’accumulation infinie d’activités post-jeu.
Un remaster fidèle… mais figé dans le temps 🕰️
Oblivion Remastered reste un hommage réussi à l’original, mais ce respect de l’œuvre d’origine limite aussi ses ambitions. Les attentes des joueurs ont évolué : aujourd’hui, finir un RPG ne suffit plus. Il faut une boucle de progression infinie, ou au moins une fin satisfaisante et engageante.
Pour ceux qui veulent revivre la magie du jeu de 2006, c’est un plaisir renouvelé. Pour les autres, le manque de contenu endgame est frustrant, voire rédhibitoire.
Vous pouvez suivre les mises à jour potentielles sur le site officiel de Bethesda.
Entre nostalgie pure et frustration moderne, Oblivion Remastered divise une nouvelle génération d’aventuriers. Et vous, que ferez-vous de vos millions d’or ?

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