The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, tout juste sorti, fait dĂ©jĂ parler de lui â et pas pour les bonnes raisons. Une rĂ©cente mise Ă jour dĂ©ployĂ©e via le Microsoft Store a semĂ© la pagaille chez les joueurs PC, en rendant le jeu quasi injouable pour certains. đ
đź Un patch « innocent » aux consĂ©quences majeures
Initialement prĂ©sentĂ© comme un simple correctif pour « quelques ajustements de backend », ce patch a eu des effets inattendus. Il a notamment supprimĂ© lâaccĂšs aux options de mise Ă lâĂ©chelle et dâanticrĂ©nelage, indispensables pour de nombreux joueurs sur PC Game Pass ou Microsoft Store.
« Oui, cela lâa rendu complĂštement injouable. Je ne suis mĂȘme pas sĂ»r de ce que vous avez fait », s’indigne un joueur sur Reddit.
Lâinterface des paramĂštres graphiques est dĂ©sormais partiellement bloquĂ©e. Bethesda affirme que les rĂ©glages effectuĂ©s avant la mise Ă jour restent actifs, mais il est actuellement impossible de les modifier sans passer par des commandes en console.
𧩠Une réponse officielle⊠qui ne convainc pas tout le monde
Sur le subreddit officiel d’Oblivion, un community manager de Bethesda a remerciĂ© les joueurs pour leur rĂ©activitĂ© :
« Le correctif nâaurait pas dĂ» impacter le jeu directement. Nous enquĂȘtons et travaillons sur une rĂ©solution. »
MalgrĂ© ces paroles rassurantes, plusieurs joueurs affirment que leurs paramĂštres ont Ă©tĂ© rĂ©initialisĂ©s, provoquant une baisse drastique des performances. RĂ©sultat : framerate en chute libre, CPU en surchauffe, et impossibilitĂ© de jouer confortablement, mĂȘme en basse qualitĂ©.
« Hier je jouais en ultra à 60 fps. AprÚs la mise à jour, je peine à atteindre 45. »
Certains utilisateurs demandent mĂȘme Ă ce que le correctif soit simplement annulĂ©, Ă©voquant une version Xbox accidentellement poussĂ©e vers la version PC.
đ ïž Bethesda promet un correctif⊠bientĂŽt
Ă ce jour, aucun dĂ©lai officiel nâa Ă©tĂ© annoncĂ© pour un retour Ă la normale. Bethesda travaille activement sur une solution, mais la frustration monte dans la communautĂ©. Les joueurs espĂšrent une mise Ă jour rapide pour retrouver une expĂ©rience de jeu fluide sur cette remasterisation sous Unreal Engine 5, qui ambitionnait pourtant dâoffrir du 4K Ă 60 fps.
đ Un lancement mouvementĂ© pour un titre trĂšs attendu
Sorti il y a seulement cinq jours, Oblivion Remastered a dĂ©jĂ sĂ©duit plus de 4 millions de joueurs. DĂ©veloppĂ© par le studio Virtuos en collaboration avec Bethesda, le titre propose une refonte complĂšte de lâun des RPG les plus cultes de son Ă©poque.
â ïž En rĂ©sumĂ©
- Une mise à jour du Microsoft Store a perturbé les paramÚtres graphiques
- Impossible dâajuster la mise Ă lâĂ©chelle ou lâanticrĂ©nelage
- Bethesda travaille sur un correctif sans date de sortie pour lâinstant
- Les joueurs sur Steam ou console ne sont pas concernés
On croise les doigts đ€ pour un retour rapide Ă la normale !

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