Ubisoft prépare une véritable pépite pour l’une de ses licences les plus cultes

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Hervé Atangana

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Les choses semblent bouger chez Ubisoft. En effet, le studio semble travailler un nouveau jeu pour l'une de ses licences les plus cultes. Voici les détails.

Ubisoft semble prêt à frapper un grand coup. D’après les dernières révélations de Tom Henderson, l’éditeur travaillerait en secret sur un nouveau jeu tiré de sa licence culte Rainbow Six. Et ce ne serait pas une simple suite.

Un spin-off tactique inspiré de XCOM

Selon les informations relayées par Instant Gaming, ce projet inédit ne serait pas un nouvel opus classique, mais plutôt un spin-off de Rainbow Six Siege. À l’image de Rainbow Six Extraction, ce futur titre prendrait une toute autre direction, en adoptant un gameplay au tour par tour, très proche de celui de la série XCOM.

Concrètement, les joueurs devraient retrouver plusieurs agents iconiques de Rainbow Six Siege, chacun avec ses compétences uniques, pour accomplir des missions stratégiques. Le positionnement, l’anticipation et l’utilisation intelligente des capacités de chaque personnage seraient au cœur de l’expérience.

Une approche cinématographique et immersive

Le jeu, toujours sans nom officiel, promet également une dimension plus narrative. L’une des sources parle d’un rendu qui mêlerait gameplay tactique et cinématiques de qualité, ce qui évoque une volonté de proposer une version peaufinée du genre.

Et si Ubisoft applique la recette Rainbow Six jusqu’au bout, la destruction des décors pourrait également faire partie intégrante des mécaniques. Un détail qui ferait toute la différence face à d’autres jeux tactiques.

Une durée de vie prometteuse et une sortie mystérieuse 🕵️‍♂️

Si peu d’éléments sont encore confirmés, Tom Henderson précise que la campagne durerait plus de vingt heures. Un contenu solide pour un jeu qui pourrait viser aussi bien les fans de Siege que les amateurs de tactique au tour par tour.

Pour l’instant, Ubisoft reste muet sur le sujet. Mais cette info survient après une période où l’éditeur a dû prendre des décisions importantes pour restructurer ses activités, notamment en confiant certaines licences (dont Rainbow Six) à une nouvelle division partagée avec Tencent.

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