Pas de mini-carte pour Clair Obscur : Expedition 33, c’est confirmé !

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Hervé Atangana

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C'est officiel, selon les déclarations de son producteur, Clair Obscur : L'Expédition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte. Voici les détails de cette annonce qui divise les fans.

Le prochain jeu de Sandfall Interactive, Clair Obscur : Expedition 33, ne proposera pas de mini-carte. Une décision assumée par les développeurs pour renforcer l’immersion et le sens de la découverte. Une boussole sera tout de même ajoutée pour guider les joueurs.

Une immersion totale sans mini-carte

Lors de la Game Developers Conference (GDC), François Meurisse, directeur de l’exploitation chez Sandfall Interactive, a confirmé que Clair Obscur : Expedition 33 ne disposerait pas de mini-carte dans ses niveaux. Une décision justifiée par la volonté de pousser les joueurs à explorer l’environnement sans assistance visuelle permanente.

« Quand il y a une mini-carte, vous pouvez finir par vous y fier. Et nous voulons que les joueurs découvrent le monde au fur et à mesure de l’expédition. Ils n’ont pas de carte parce que toutes les expéditions précédentes ont échoué. »

Cependant, pour éviter une navigation trop complexe, une boussole a été ajoutée à la carte du monde afin d’aider les joueurs à mieux s’orienter.

Des influences claires, entre JRPG et FromSoftware

Le jeu ne cache pas ses inspirations. Avec un système de combat au tour par tour, il s’inscrit dans la lignée des Final Fantasy et Persona. Mais il emprunte aussi à FromSoftware, notamment via un système de parade similaire à Sekiro. Les niveaux, bien que plus linéaires, rappellent les environnements oppressants et labyrinthiques des Dark Souls.

L’approche des combats est particulière : au lieu de points de mana, les personnages disposent d’un certain nombre de points d’action par tour, un système inspiré des jeux de deck-building comme Magic: The Gathering.

Un jeu au style et à l’identité bien français 🇫🇷

Clair Obscur : Expedition 33

Bien que fortement inspiré des JRPG japonais, Clair Obscur : Expedition 33 revendique une identité française forte. L’univers du jeu puise dans l’Art déco et la Belle Époque, et les dialogues incluent même des jurons français pour renforcer l’authenticité.

« Nous voulions créer quelque chose d’unique, en puisant dans nos références culturelles sans tomber dans l’imitation des mangas ou animes. »

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Un projet ambitieux malgré une petite équipe

Développé par seulement 30 personnes, le jeu ne prétend pas rivaliser avec les mastodontes du genre en termes de durée de vie. Mais grâce aux nouvelles technologies, Sandfall Interactive veut prouver qu’il est possible de créer un jeu aux standards AAA avec une petite équipe, comme l’ont fait A Plague Tale ou Hellblade.

Disponible à partir du 24 avril 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, Clair Obscur : Expedition 33 promet une expérience riche et immersive.

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