Cette annonce a suscité une vague de réactions, mais qu’est-ce que cela signifie réellement ?
Stellar Blade est un jeu d’action qui suit Eve, une héroïne qui combat les envahisseurs extraterrestres Naytiba pour reconquérir la Terre.
Le jeu est connu pour sa représentation audacieuse du corps d’Eve et la violence graphique présente dans ses bandes-annonces et sa démo.
Cependant, la question se pose : y avait-il quelque chose dans Stellar Blade qui méritait d’être censuré en premier lieu ?
La complexité de la censure dans les jeux vidéo
La censure dans les jeux vidéo est un sujet complexe. Les expériences de jeu peuvent souvent varier en fonction du lieu ou du moment où nous les vivons.
Par exemple, le Japon est connu pour réduire la difficulté de certains jeux pour ne pas décourager les audiences mondiales, et il est souvent moins enclin à représenter la violence graphique ou sanglante de manière aussi explicite que les audiences occidentales.
Célébrer une sortie non censurée implique qu’il y avait quelque chose qui méritait d’être censuré. Dans le cas de Stellar Blade, il est difficile de déterminer d’où vient cette supposition. Malgré la difficulté à identifier où la censure pourrait avoir lieu, Stellar Blade a réussi à faire le buzz sur Twitter peu de temps après cette annonce.
Shift Up n’a pas précisé exactement ce qui restera non censuré dans les versions de Stellar Blade publiées mondialement, ce qui soulève la question de savoir pourquoi il était nécessaire d’en parler en premier lieu.
Cela a suffi pour attirer les joueurs anti-censure dans la conversation et voir cette annonce marketing comme une victoire creuse pour une guerre dont l’autre partie n’était même pas consciente.
En fin de compte, au-delà de tous les grands points de discussion, Stellar Blade semble être un titre d’action compétent avec beaucoup de tenues cool à débloquer et à essayer.
Il est donc regrettable que cette perspective de censure rende certains joueurs honteux d’apprécier un jeu qui coche par ailleurs toutes les bonnes cases.
Source de l’article : The Gamer
Alain, journaliste pour OpenMinded, se spécialise dans l’univers des jeux vidéo. Sa plume acérée capte les dernières tendances et les scoops de l’industrie, offrant un contenu engageant pour un public averti.